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2022-12-01
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豫西小丁
五星鼓励一下,希望你们不要忘记初心,一款有结局的手游这个想法固然是好的,但也需将每个人物的关系梳理清楚,在玩法上能够与其他卡牌相比有一些不同之处也会增加一些亮点的,多听听玩家的意见,真正做“一款能赚钱的好游戏”,加油!
红玄传游戏首测,ui设计很拉跨美术老师真给力
首先,给代号红玄传美术老师点个赞。然后,ui设计赶紧去给美术老师磕个头吧。界面功能分布完全找不到逻辑,导致我要干什么事总得先想一下这个功能在哪。具体的操作ui也不行,为什么1级的角色有能用的装备的时候也会亮红点,有什么必要吗?还有战场里放绝技的那个小头像弄那么小给谁按呢? 还有红玄传游戏内角色平衡...
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