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2022-12-01
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刚开服的时候玩过一个号,雷龙雷枪,后来第一季主线看完了坚持了几个星期就弃了。这不放寒假嘛,回来康康第二季剧情,重头练了个远程,(近远属实两个世界)剧情是真的没话说,画质拉满当片看的那种,就是材料太肝了,虽说是pve游戏愿打愿挨,nm现在升一级武器40个冰霜精华是不是离谱?
潮汐猎人
开测玩了两天,相对于其他千篇一律的手游来说,猎魂确实给人耳目一新的感觉,对于我这位老猎人来说,很多熟悉框架都有所保留,这点值得我给5星的评价。以下几点可能老猎人都会有感触。副本内的地图无法全图探索,只能按照设定的路线去成任务,减少了收集和探索的乐趣。地图的环境也比较单一,缺乏多样性,对于Boss的战斗就没有什么战略性可言了。武器方面,武器类型太少,有种让人去确立职位的错觉,个人觉得所有装备就应该以输出为定位标准,技术为王。大剑缺乏格挡,在输出时会有硬直时间,攻速相比其他武器也比较慢,很容易被Boss击中,即使有躲闪,也无法避开某些攻击。最无奈的是弓箭,部位锁定,就是无脑输出,缺乏技巧,建议提高伤害,取消锁定,大半夜,有点困,明天玩一下再来补全
村田昭
大概的体验了下,哇,这个游戏简直出乎我的意料。在这个游戏中,我看到了怪物猎人,讨鬼传的影子。以前玩掌机的时候,我就想说会不会有一款游戏集合这两个呢。怪物猎人不显血,也没有办法能直接看怪物血量,讨鬼传鬼眼开起来,能看血条。嘛,猎魂觉醒直接集合起来,不显血,游戏难度就没那么简单,开了个眼,部位状态也清楚看见。手游嘛,就是要方便。其他也没什么好说了,(还不是因为没玩透,不敢多逼逼。)游戏还不错。五星好评参上,狩猎之魂,永世长存。祝诸君猎运昌盛。
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开测玩了两天,相对于其他千篇一律的手游来说,猎魂确实给人耳目一新的感觉,对于我这位老猎人来说,很多熟悉框架都有所保留,这点值得我给5星的评价。以下几点可能老猎人都会有感触。副本内的地图无法全图探索,只能按照设定的路线去成任务,减少了收集和探索的乐趣。地图的环境也比较单一,缺乏多样性,对于Boss的战斗就没有什么战略性可言了。武器方面,武器类型太少,有种让人去确立职位的错觉,个人觉得所有装备就应该以输出为定位标准,技术为王。大剑缺乏格挡,在输出时会有硬直时间,攻速相比其他武器也比较慢,很容易被Boss击中,即使有躲闪,也无法避开某些攻击。最无奈的是弓箭,部位锁定,就是无脑输出,缺乏技巧,建议提高伤害,取消锁定,大半夜,有点困,明天玩一下再来补全
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大概的体验了下,哇,这个游戏简直出乎我的意料。在这个游戏中,我看到了怪物猎人,讨鬼传的影子。以前玩掌机的时候,我就想说会不会有一款游戏集合这两个呢。怪物猎人不显血,也没有办法能直接看怪物血量,讨鬼传鬼眼开起来,能看血条。嘛,猎魂觉醒直接集合起来,不显血,游戏难度就没那么简单,开了个眼,部位状态也清楚看见。手游嘛,就是要方便。其他也没什么好说了,(还不是因为没玩透,不敢多逼逼。)游戏还不错。五星好评参上,狩猎之魂,永世长存。祝诸君猎运昌盛。