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2022-12-01
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苏菲浅
因是共斗游戏而被吸引,所以我是以老猎人的高标准严要求来评判的。(排除玩法借鉴影响。)。玩了一早上升到了二十多级。体验的还算充分,觉得可以稍微来评价下。1,打击感只有音效和伤害数字在强调,说实话有点弱,稍微做出点停顿现象和震荡效果应该可以加强点。2,怪物行为模式略单一,目前只看到愤怒状态。实际上对玩家的负面影响不大。3,大多数技能稍微观察下就能躲过。但有些部分技能断定很奇怪,没有一个明显的特效范围,就会有攻击判定。很大影响了狩猎的真实性。要是没有这些蜜汁判定,估计很容易大多数怪都能无伤过。不知道是不是有意的。4,数值成长速度过快,boss设计的没有很好的体验时间,打上两次就会越过现有阶段,至少一个怪物也要杀上七八次才算是充分利用了吧。
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