塔防
2022-12-01
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1.建议种族宝箱降低或者取消出中立卡的概率,开种族宝箱开出一个中立橙卡的感觉,简直像吃了。2.个人感觉碎片机制有些鸡肋。3.冒险模式玩的很难受...游戏体验基本为零4.bug较多...费用够的卡牌不亮,游戏中单位被地形卡住等等..5.有些地方感觉可以优化,图鉴的卡牌浏览:等级检索,稀有度检索等等游戏中的建筑摆放..6.还有多余卡牌分解最少保存两张...那橙卡就要手动分解,顺便吐槽一下卡包出重复橙的几率...7.匹配机制也是令人难过,jjc卡组不好连续碰到一个人三次直接gg,败者组保护都没有,jjc=构筑运气。8.橙卡分解返尘可以提高些吗,出重复橙太难受了。这款游戏的玩家应该大部分都是卡牌游戏爱好者,相较炉石,皇室战争,领主的优化太差了...没什么文化,提不出什么有用的意见,希望这些建议对开发商有用...希望能和领主传奇一起变的更好...最后弱弱的问一下,闪卡...体现在哪...
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游戏很好,创意不错。用炉石一样的费用卡牌,加上上帝视角的观看,很不错。
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孙英雄
游戏很好,创意不错。用炉石一样的费用卡牌,加上上帝视角的观看,很不错。