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2022-12-01
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创意优秀的独立游戏并不少见,但能做到如此完成度的少之又少,更别提还能在作品里展示出独有的艺术表达,第九艺术代表作品加一。最令人开心的是这样优秀的作品是出自国人之手。这让我们玩家看到了:虽然国产游戏崛起的道路上歧路多多,总归还是有人走在正确的方向上的。一个没注意他们都已经走出这么远了。祝制作人在这条路上走出个一日千里,走出个虎虎生风,走出个雄鸡啼破黑夜的恍如隔世!
胡建学
上个月在“’核聚变”提前体验了这款游戏,然后就像得了相思病一样,日盼夜盼它早日上线,今天一睁眼梦想就成真了~所以就不走流程了,直接开夸!这种画风简洁,配色协调的美术,简直不要太讨喜,动效和粒子也做得很顺滑。当时就是被视觉效果吸引去的。加上操作很简单,基本就是单击、双击和拖拽,而且手感极佳,非常丝滑。需要拼接的时候也不会吹毛求疵,在一个大致的范围内离手,就会自动拼接成功,体验感很好。依靠视觉错误制作的解谜游戏,早先已经有不少成功的佳作了,比如纪念碑谷、Fez和画中世界......需要与之区别开来,找到自己的特色并且依然有趣,对制作组是个不小的考验。现在看来,他们不光经受住了,似乎还做得很好...而谈到解谜游戏,无论对于制作组还是玩家,都很难绕开难度的话题。难度太高,除了部分硬核玩家,多数人可能都被劝退。过于简单,又容易乏味无趣,变成“休闲小游戏”。
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