秘境对决的对战界面确实和我想象中差很多,我以前设想炉石要是做一个3D界面该多好,后来秘境对决把界面做成了这样。给我一种玩页游的感觉。反正还不如把3D的人物和背景地图去掉,看着很难受。
然后秘境对决没打击感,我能说炉石有打击感吗?尤其是攻击力高的时候打脸那一下真叫爽。而秘境对决力量高的时候打那一下没任何快感,五色试炼真的太烦了,虽然这是个让新手熟悉规则的办法。但是太多了,很烦,想个办法吧,简化一下。
不过秘境对决也不是并无优点,接下来我总结了一下这款游戏的优点:
- 1. 对战中,卡牌有主动技能,能延迟盖牌,这是很大的创新;
- 2. 有张牌是啥我忘了,触发时能飞出一只龙喷火。这让我眼前一亮。比站在对面手指来指去的3D英雄炫多了;
- 3. 能签到,有聊天频道,也是很好的。