冒险
2022-12-01
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凤舞天骄
真被你们这个每日任务和试炼整破防了。<br/>没买45角色包的时候,只刷炼金和巫医任务时还能做一做。<br/>自从买了角色包,看见任务就头大。在段位已经升上去了之后,你告诉我新角色用基础卡怎么赢?<br/>很多基础key卡还放在训练里,于是拿着1级裸奔新角色和武装到牙齿的人机互相伤害,我打你妹。。。。。<br/>对了,还有个乘风破浪到达圣地50次的活动任务,现在什么对局环境你心里没数?逼着人用杀人卡组杀光接孤胆呗?<br/>昨天为一个剑童试炼,开了20个桶,今天又来个欺诈者,吐了呀。训练场一级,卡都没几张,来来来,你行你上。<br/>——————手动分割——————<br/>游戏还是好玩的,策略性对抗性都出类拔萃。<br/>然而感觉目前对局环境有点恶心。<br/>首先,防御,回复,减防,这三项基本属性,各角色能看出是有所平衡的。角色防御卡通常是2+1的规格,这个1可以是特效比如回复,比如抽卡。防御持续回合这块没法说,成本不好衡量比如潜能激发和风雨飘摇单拿出来比就不是一个性能的东西。减防和防御大概是等权重。<br/>但是,这游戏是4人对局。防御基本是单人属性,而减防大体上都是作用到其它三个人的。于是和防御性能相近的减防卡必然造成攻强守弱。<br/>就说鱼死网破这种性能成本相当的减防卡,若是人手带俩,便请问设计师们自身觉得这局子要怎么进行下去?
高凤林
游戏很不错,就是对战的时候字体太小了,比如buff那里,看的眼睛累,希望官方能让字体大一些
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高凤林
游戏很不错,就是对战的时候字体太小了,比如buff那里,看的眼睛累,希望官方能让字体大一些