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2022-12-01
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阮金红
暗黑类游戏和魂类游戏这两种本身就算是两个矛盾点。前者是个刷子游戏,寻求的就是狂扔技能刷怪掉宝的爽快,后者寻求一个操作难度和世界探索的成就感。我明白制作人的野心,只不过制作人完全没有找到平衡点在哪里,甚至根本不知道平衡点为何物。
杂碎后院
游戏说起来是多职业,但不能随时洗点,没有多装备系统,你只能老老实实把装备存起来,存一套才有得玩,但游戏给的格子太少了,还是多个号公用,材料都存不下,不用说装备了,完全就是逼氪,灵魂绑定该来的时候没有,不需要的时候来一堆,我辛苦打出来的好装备直接gg,不说了,真是一口老血吐出来
七金尸
游戏底子很好,法盘很有意思,的确有暗黑流放那味,但是本质还是要氪金,很多机制反人类,不氪金就得卡很长时间的副本,想肝也肝不了,剥皮刀玩过的人都懂,想凑装备除非脸欧到爆炸不然老老实实钻石开法盘刷商店买装备。
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暗黑类游戏和魂类游戏这两种本身就算是两个矛盾点。前者是个刷子游戏,寻求的就是狂扔技能刷怪掉宝的爽快,后者寻求一个操作难度和世界探索的成就感。我明白制作人的野心,只不过制作人完全没有找到平衡点在哪里,甚至根本不知道平衡点为何物。
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游戏底子很好,法盘很有意思,的确有暗黑流放那味,但是本质还是要氪金,很多机制反人类,不氪金就得卡很长时间的副本,想肝也肝不了,剥皮刀玩过的人都懂,想凑装备除非脸欧到爆炸不然老老实实钻石开法盘刷商店买装备。