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2022-12-01
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不是吧好不容易把15层boos打过去然后就给了个流血的buff一直在掉血走在半路有个npc强制对话我就看看他讲了什么等他讲我退出我就死了结算15层没通过(跟npc对话还流血那就别做npc在哪啊。
王清远
游戏很好,测试时相当惊艳,不过冲目前看来,还是当初测试宣传不够时间不够长,宣传内容不够好,测试人生不够多,没达到人传人的效果,如:一测完成后预约人数都没破万,二测也没看到什么明显宣传战略调整,不过bug倒是修复不少。
祖晴
这游戏能有5.5分?周年庆整出那么好的事。兑换的东西阉割,组队下洞掉落从50%下降到30%,工会币也阉割,好家伙?太棒了,1星都多了
bon iver
很肝,而且爆的装备全是其他职业。并不是想玩什么玩什么,而是爆啥核心就只能玩啥。技能描述很模糊,也没有百科,很多细节都要自己慢慢摸索。对毒盾玩家很不友好,噩梦20以后身后的鱼可以把开着盾守的我瞬间秒杀,如果在29关被缠上鱼,那基本上得死一次。boss的种类和怪的种类还是太少了,没有贪婪洞窟1那种探索和未知的感觉。但还是给了三星,玩法加分
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不是吧好不容易把15层boos打过去然后就给了个流血的buff一直在掉血走在半路有个npc强制对话我就看看他讲了什么等他讲我退出我就死了结算15层没通过(跟npc对话还流血那就别做npc在哪啊。
王清远
游戏很好,测试时相当惊艳,不过冲目前看来,还是当初测试宣传不够时间不够长,宣传内容不够好,测试人生不够多,没达到人传人的效果,如:一测完成后预约人数都没破万,二测也没看到什么明显宣传战略调整,不过bug倒是修复不少。
祖晴
这游戏能有5.5分?周年庆整出那么好的事。兑换的东西阉割,组队下洞掉落从50%下降到30%,工会币也阉割,好家伙?太棒了,1星都多了
bon iver
很肝,而且爆的装备全是其他职业。并不是想玩什么玩什么,而是爆啥核心就只能玩啥。技能描述很模糊,也没有百科,很多细节都要自己慢慢摸索。对毒盾玩家很不友好,噩梦20以后身后的鱼可以把开着盾守的我瞬间秒杀,如果在29关被缠上鱼,那基本上得死一次。boss的种类和怪的种类还是太少了,没有贪婪洞窟1那种探索和未知的感觉。但还是给了三星,玩法加分