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2022-12-01
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杜达耶夫
看到简介说10张卡成卡组,就想10张卡会不会太少了,套路多不了。又看评论区评低分的老哥主要说的是抽卡太坑,就想进去看看游戏模式抽抽卡就跑路。一进去就用送的抽抽到了金卡(欧气用到了奇怪的地方,想认真长期玩的游戏非的一逼,打算蝗一波就跑的反而会欧),所以我的开局体验还是比较好的,连胜了好几把。所以留下观望。就游戏来说,游戏玩法确实有创新,这点值得肯定。每个人物自成体系,成型卡组应该是整体成一个大体系,人物很多,搭配应该也很多。扣分点主要还是人物升级有些过于影响游戏的公平性,这游戏又是个只有pvp的卡牌对战游戏,氪佬把人物氪升级属性高,然后可能吊打平民玩家,严重影响平民玩家的体验。
集原美
新人,卡牌爱好者。看了下评论有人说抽卡概率低,额,可能是刚入手游圈?被毒打的少?反正我现在玩过的游戏抽卡概率感觉真没什么差别,这游戏钥匙也给的算多了,有就抽呗,首充6元,到现在也两个金了。先说说这游戏ok的地方吧,简单,易上手,休闲护肝。整体机制没有类似炉石那样的繁复,想赢基本上就看哪边先把牌凑齐让对面掉点,伪otk了(一打四不是没可能,但基本只能打四个残血)。而卡等的差距个人感觉真的不明显,反正每次伤害都会溢出,可能也是我现在等级不够高吧。然后说说缺点。一个是任务,太阴间了,每天只能换一次,还基本不是自己常用的。特别是新手任务,弩手侍从都要用过一遍,那我开局抽到银卡金卡干什么用呢?特别是现在模式就两个,这不明摆告诉你,做任务就是找虐?所以建议改成玩三把游戏,使用红色英雄,黄色英雄玩几把,或者使用几个ex这种任务,至少让人有做的欲望。
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新人,卡牌爱好者。看了下评论有人说抽卡概率低,额,可能是刚入手游圈?被毒打的少?反正我现在玩过的游戏抽卡概率感觉真没什么差别,这游戏钥匙也给的算多了,有就抽呗,首充6元,到现在也两个金了。先说说这游戏ok的地方吧,简单,易上手,休闲护肝。整体机制没有类似炉石那样的繁复,想赢基本上就看哪边先把牌凑齐让对面掉点,伪otk了(一打四不是没可能,但基本只能打四个残血)。而卡等的差距个人感觉真的不明显,反正每次伤害都会溢出,可能也是我现在等级不够高吧。然后说说缺点。一个是任务,太阴间了,每天只能换一次,还基本不是自己常用的。特别是新手任务,弩手侍从都要用过一遍,那我开局抽到银卡金卡干什么用呢?特别是现在模式就两个,这不明摆告诉你,做任务就是找虐?所以建议改成玩三把游戏,使用红色英雄,黄色英雄玩几把,或者使用几个ex这种任务,至少让人有做的欲望。