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2022-12-01
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超棒的游戏立绘,游戏机制,卡牌设计都非常不错,游戏有一定难度,卡牌与人物获得方法不算肝比较容易,毕竟我有四个箱子天天开,勾玉什么的不是问题每个角色的设计都很棒,可能就是道士有点弱,风雷火冰有时候太多也不是好事。卡牌与升级的随机性很强,有时候拿到一套完美的卡牌也会翻车,捣蛋鬼什么听说你法力不高牌库还过牌流畅?看我一回合打爆你,还有装备流碰到那个清装备的真是秒秒翻车,会让人十分气氛。游戏非常不错希望大家多玩一下就能体会它的魅力,不容易厌倦的套路也是消磨时间的。希望就是在游戏中可以看任务,毕竟我金鱼的记忆,有时候打着打着不记得任务,还有就是出了箱子希望可以选择碎箱子,毕竟有时候打满了四个好不容易肝到最好的箱子忘记出来碎小箱子挺苦恼这是一款非常棒的游戏跟月圆一样在我心里地位很高。
郭润起
是个好游戏,去年玩了很久,一直没删,这次更新又拿出来玩了,增加了随机性很有意思,但是还是有意见要提:1.改版后装备太难得了,经常开了3个装备栏,但是打到阎王还是一个合适装备也没有,商店一共2次也就6件可选,怪物掉落基本是0,这样搞少了很多乐趣。2.宝箱奖励下降20%有点多,通关宝箱才150不到勾玉,这个容易让人失去动力,可以考虑多放点粉或者牌啊。3.说到难度和自由度,其实是难度有点增加,自由度有点下降的,原因就在于孟婆和铁匠的出现概率变得有点低,很多不同的组合都不敢去尝试,因为升级和删牌的空间小了很多,接受新卡就意味着高不成低不就,这样太故步自封了。建议可以再加1到2关,通过加长流程来让人有更多的空间可以尝试不同套路。
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郭润起
是个好游戏,去年玩了很久,一直没删,这次更新又拿出来玩了,增加了随机性很有意思,但是还是有意见要提:1.改版后装备太难得了,经常开了3个装备栏,但是打到阎王还是一个合适装备也没有,商店一共2次也就6件可选,怪物掉落基本是0,这样搞少了很多乐趣。2.宝箱奖励下降20%有点多,通关宝箱才150不到勾玉,这个容易让人失去动力,可以考虑多放点粉或者牌啊。3.说到难度和自由度,其实是难度有点增加,自由度有点下降的,原因就在于孟婆和铁匠的出现概率变得有点低,很多不同的组合都不敢去尝试,因为升级和删牌的空间小了很多,接受新卡就意味着高不成低不就,这样太故步自封了。建议可以再加1到2关,通过加长流程来让人有更多的空间可以尝试不同套路。