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2022-12-01
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游戏还是不错,但是出牌机制有点不舒服,还有卡顿问题(不想吐槽了,太吃网了),还有就是太肝了,一把就要好久(之类都差不多)但是总是感觉这个更肝,负重设定还是可以的(希望出两个模式,一个是无负重或者负重更多的普通模式让新人好完成一些成就,另一个就是限制负重和初始牌种类加大难度给大佬增加爽快感)宝箱时间有点长,但是还是可以接受(毕竟可以无位护肝),还希望可以有跳怪的或者什么的(有时候只能走一条路,偏偏怪还是死克你的(不死也是残血)虽然这种情况概率不大,但是还是有)部分活动关对萌新有点不友好,总体游戏在这类中还是很不错的,(卡顿让我游戏体验有点不好,所以分暂时先这样)。
商侃
可以自由走动的开放式场景很赞,水墨风也十分难得。但是画面有些脏乱,首次进到游戏容易分不清怪物和场景,开局打了半天才发现那些小房子原来是宝箱。
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商侃
可以自由走动的开放式场景很赞,水墨风也十分难得。但是画面有些脏乱,首次进到游戏容易分不清怪物和场景,开局打了半天才发现那些小房子原来是宝箱。