抢滩登陆3D
4分

科幻

2022-12-01

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已收录全网13个分类,904部手游

系统基础参数
上市日期
2021-03-26
外形
160.12mm*74.10mm*7.64mm/169g
CPU型号
联发科 天玑800U
CPU频率
2.40GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
Mali-G57
RAM容量
8GB
屏幕
6.6英寸 / 2340×1080像素
电池容量
3800mAh
续航时间
理论待机时间约16天
玩家评论精选

谢彦波

抢滩登陆这款游戏真的非常顾名思义了,在游戏中我们需要做的也就是抵御那些登陆海滩的外来人,整体个人觉得是有创意的,只不过目前还是有需要更改优化的地方,可以提升的地方还有很多,不过整体下来的可玩性还是挺好的。游戏画面:这款游戏的画面可以说是很经典的一个3D游戏的表现了,作为一款算不上小的游戏,在建模上还是有一定质量的,比如说整体的美观性以及它建模的比例人物形象这些还是很过关的,不过也会出现一些像稍微有点粗糙的问题都可以被原谅,另外在局内的时候可以说是有好有坏的地方,比如说它有很好且清楚的表达这款游戏处于战争下的一个表现,但同样在战火纷飞的场景里没有把握好主次感很多东西都模糊不清了。游戏的玩法:说实话游戏的玩法在前期可玩性会非常高的,但是慢慢就越来越差了,主要的原因在于它选用了一个阶段式的方法,以关卡分割游戏的时间,这样难度也会由简单到难度,让新手玩家可以作为一个成长式的玩下去,但一旦结束了这个成长式的阶段以后,就会因为没有太多的操作性,以及技能之类的东西而丧失它原有的可玩性。武器:这款游戏个人理解它更偏向于塔防类的游戏,但毕竟它的附属品为武器,所以各种各样的枪械就非常吸引人眼球了,尤其是它更多的是以真实性为主,把这些枪械并没有做出很多的改动,所以喜欢武器的人玩起来就很爽。游戏缺点:1.技能:作为一款枪战类型的游戏个人觉得它想要做技能的话还是很好做的,但这款游戏可能是追求了真实性,不过作为娱乐化东西可玩性要永远放在第一位,所以建议多出一些技能向的东西,前期的话可以先以增强自身为主,后期加入一些炮弹之类的可能会更好一些,毕竟游戏现在一个攻击一个换弹键真的不够玩家操作。总结来说就是这些内容,作为一款枪战+塔防的融合游戏,它的创意还是蛮好的,整体的质量中规中矩有很亮眼的点,最大的问题则是没有保持可玩性,后期还是多多注意这个问题。

02-25

王武龙

这游戏根本玩不了,根本就是骗人的,全都是广告

02-03
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