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2022-12-01
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张小川
MOBA的手游基本都玩过,非人的体验一般吧,独特的自定义染色机制还有好感度养成设定的很新鲜,资源给的充足,画质高清,最喜欢玩的是银角和精卫了,毕竟玩法很多,也没有固定的连招和出装。可是这排位真的是很搞人心态,撤退按烂、队友熟视无睹、兵线入镜,队友依旧对敌方穷追不舍。
卢洋洋
非人是我玩的比较久了一款moba,这游戏可以说是二次元moba中非常优秀的存在。游戏在平衡性方面维持的很不错,英雄之间不存在克制关系,而且新英雄强势几天就会被削弱,这样做每个英雄都可以有登场的机会,不用在意会被谁克制,玩起来非常自由没有限制。
李嗣镕
真的很喜欢非人的风格,断断续续开服玩到现在,不论是人物建模还是海报都非常的吸引人,新手的福利也是不亚于其他同类游戏,但是玩久了以后会发现故事线做得也太简单了吧,失去了非人最独特的魅力,而且很长时间都不出新的英雄,不搞新赛季和皮肤,就单单出一下pv。还有就是动画短篇的问题,老是拿那文字对话模式,根本就能不能吸引玩家,这样会导致玩家大量流失的。希望官方可以重视一下这些问题,最后希望游戏越做越好。
胡烨韬
从刚开服就开始玩这个游戏了,我最喜欢的就是游戏的平衡性,不管是英雄强度还是匹配机制,都非常友好,只要技术过关,上分那是很轻松的事情,只不过游戏里的英雄确实太难获得了,价格都高的离谱,我觉得游戏可以多出一些兑换活动,比方说签到送英雄或者是碎片兑换之类的
王沁宜
麻烦官方改一下部分英雄游戏模型肥胖的问题,第一个英雄红孩儿那身形多差劲儿啊!
郭瑶瑶
什么玩意啊,更新的这么慢,屁都不是
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卢洋洋
非人是我玩的比较久了一款moba,这游戏可以说是二次元moba中非常优秀的存在。游戏在平衡性方面维持的很不错,英雄之间不存在克制关系,而且新英雄强势几天就会被削弱,这样做每个英雄都可以有登场的机会,不用在意会被谁克制,玩起来非常自由没有限制。
李嗣镕
真的很喜欢非人的风格,断断续续开服玩到现在,不论是人物建模还是海报都非常的吸引人,新手的福利也是不亚于其他同类游戏,但是玩久了以后会发现故事线做得也太简单了吧,失去了非人最独特的魅力,而且很长时间都不出新的英雄,不搞新赛季和皮肤,就单单出一下pv。还有就是动画短篇的问题,老是拿那文字对话模式,根本就能不能吸引玩家,这样会导致玩家大量流失的。希望官方可以重视一下这些问题,最后希望游戏越做越好。
胡烨韬
从刚开服就开始玩这个游戏了,我最喜欢的就是游戏的平衡性,不管是英雄强度还是匹配机制,都非常友好,只要技术过关,上分那是很轻松的事情,只不过游戏里的英雄确实太难获得了,价格都高的离谱,我觉得游戏可以多出一些兑换活动,比方说签到送英雄或者是碎片兑换之类的
王沁宜
麻烦官方改一下部分英雄游戏模型肥胖的问题,第一个英雄红孩儿那身形多差劲儿啊!
郭瑶瑶
什么玩意啊,更新的这么慢,屁都不是