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2022-12-01
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何超雄
给三星是因为真心喜欢这款游戏,一打开游戏就被惊艳到了,可以看出制作人员的良苦用心,这款游戏至少借鉴了不下十几款热门游戏的玩法,可以看出很有野心,网易一向给我的感觉就是,总是想做出彩的游戏,但最后却总是火不到最后。这个游戏给新手的感受很顺滑,一旦玩起来就停不下来,但等你到四十五级以后,你会发现这个游戏就是简单的刷刷刷,剧情自己跳了一大半,对话选项根本没什么卵用,支线任务屈指可数,主线剧情就像白开水,完全就是让玩家自己沉浸在自己的世界,什么洗澡、跳舞、聊情话,都是玩家自己的意淫,什么种田、钓鱼、买家具,你会发现素材多到你看着就头大。这些倒也不是肝不动,就是单纯的不想肝,因为这个游戏实在是太休闲了!可休闲到最后就会开始变得无聊了。 以上是我玩这个游戏的感受,当然我是挑刺说的,毕竟这个游戏的好大家有目共睹。以下我的观点:我觉得这个游戏太局限于卡牌游戏了,实际上和卡牌一点关系都没有,不知道是不是活在阴阳师的阴影里,反正我觉得阴阳师没这个好玩。这个如果做的好,完全可以成为手游版魔兽世界,不要把抽卡当成主要氪金的手段,毕竟买的是玉壁,又不是灵符。卡池方面,把妖灵与拓印分开,和崩崩崩学,加入装备系统,并强化拓印的作用,我都感觉拓印可有可无,不要和fgo学,那个游戏完全是动漫和相关品做的铺垫太好了,实际上游戏体验一般,神都又不可能做自己的动漫,平时做做宣传片就不错了。最好拓印可以提供主动技能,这样会很cooool,这样就可以分成养成、战斗、强化三大主系统,之后每个系统再分配不同的素材,建议减少素材种类,看着太多都懒得刷。战斗方面,我觉得应该强化降妖师战斗的主动权,而不是把他当成妖灵的充电宝,技能系统和DNF学,多加些技能,不要固定组合,让玩家自己摸索技能组合,对战不要搞回合制,怪本来就有锁定人物的技能,还要让它有自己的无敌时间,强制回合制,说实话感觉很蠢。剧情方面不要搞职业可以随意切换,让玩家对自己的选择负责,这样说不定还可以让玩家多创造角色,多氪金。剧情的对话选项希望可以让玩家有不同的走向,让不同的玩家有不同的感觉。重点强调游戏的社交性,妖灵助战后直接发送好友申请,搞人气奖励,用户喜欢被动,不要搞什么好友推荐奖励,看着很蠢。加强公会的存在感,最好能做一个公会的房子,大家共同建设,会很有成就感。平时多推出公会刷图,或对战活动,绝对比打一把王者快多了,如果一款游戏没有社交性,那他绝对赚不到钱,要激发玩家攀比性消费。 反正我觉得要能做到以上这些,程序员和建模师不光是把头挠秃,都要申请离职了,但是如果觉得做不到,那当初为什么还要费尽心力去策划和宣传呢,就专心抱着阴阳师的不放不觉好了,这肯定是稳赚不赔的买卖。我的观点虽然幼稚,但我是真心希望这个游戏越做越好,希望团队再接再厉。还有国语cv的配音很好,婉儿赛高。
沃野布吉岛
这次踏青的春雷真的是让人难受,第一名一千多我只能一次四百多,更讨人厌的就是扫晴娘莫名其妙的戏份和玛丽苏剧情,还有已经三天了还在杏花村一边淋雨一边聊天聊了整整三天的主角,应龙出来以后札记变身啥都没,我真的是很服气,你干脆让我们和应龙在雨里开个茶话会算了?
金玉王朝
新手入坑七天后,靠新手池子一个保底涂山小月,之后又出了个酸与,再然后,就没了。一百一十抽直接初非达成√。这个爆率着实感人,白蛇池子下去一分也无,哦小青还是有两个。 从画风上来说,这种国风真的很抓眼球,相信有很多人也是因为画风入坑。剧情方面也很OK,人设方面也是立足了的(开明我好爱)。玩法上。。。我是个弟弟我不懂什么玩法。。。本着助战妖灵nb就是我nb的原则还是很开心的刷本(嘻)但!是!这个材料爆率太低了叭!!!!四十体一次困难,几百体下去才几个,感天动地哦。 希望加强的就是这个材料掉率问题,隐隐带有劝退性质,非酋感到不适。还有就是希望每个主角色流派技能能够再多加开发。 总体来说这个游戏真的很不错,节奏比较慢就算一段时间不玩其实也能够赶上,感觉比较适合养肝休闲党hh 有机会的话是可以推荐朋友玩的哈哈 ps:有没有人和我一样把十连保底ssr那个池子看错了欢喜地凑齐三十玉璧去抽结果发现人家是付费玉璧的!
王恩茂
伤不起,太难了……。一个很普通的平民玩家(没氧),60抽了,为了吞吞茨宝肝了一天半,自己肝了50级,结果什么都没有(就只有碎片各×2),剩下的几天又在学校里。,对不起,对不起,肝不了了。我也想努力呀,可就没机会了。但,我很高兴,我还有吞吞茨宝的碎片,但还是有点。……
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沃野布吉岛
这次踏青的春雷真的是让人难受,第一名一千多我只能一次四百多,更讨人厌的就是扫晴娘莫名其妙的戏份和玛丽苏剧情,还有已经三天了还在杏花村一边淋雨一边聊天聊了整整三天的主角,应龙出来以后札记变身啥都没,我真的是很服气,你干脆让我们和应龙在雨里开个茶话会算了?
金玉王朝
新手入坑七天后,靠新手池子一个保底涂山小月,之后又出了个酸与,再然后,就没了。一百一十抽直接初非达成√。这个爆率着实感人,白蛇池子下去一分也无,哦小青还是有两个。 从画风上来说,这种国风真的很抓眼球,相信有很多人也是因为画风入坑。剧情方面也很OK,人设方面也是立足了的(开明我好爱)。玩法上。。。我是个弟弟我不懂什么玩法。。。本着助战妖灵nb就是我nb的原则还是很开心的刷本(嘻)但!是!这个材料爆率太低了叭!!!!四十体一次困难,几百体下去才几个,感天动地哦。 希望加强的就是这个材料掉率问题,隐隐带有劝退性质,非酋感到不适。还有就是希望每个主角色流派技能能够再多加开发。 总体来说这个游戏真的很不错,节奏比较慢就算一段时间不玩其实也能够赶上,感觉比较适合养肝休闲党hh 有机会的话是可以推荐朋友玩的哈哈 ps:有没有人和我一样把十连保底ssr那个池子看错了欢喜地凑齐三十玉璧去抽结果发现人家是付费玉璧的!
王恩茂
伤不起,太难了……。一个很普通的平民玩家(没氧),60抽了,为了吞吞茨宝肝了一天半,自己肝了50级,结果什么都没有(就只有碎片各×2),剩下的几天又在学校里。,对不起,对不起,肝不了了。我也想努力呀,可就没机会了。但,我很高兴,我还有吞吞茨宝的碎片,但还是有点。……