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2022-12-01
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马梓惠
其实这个游戏挺不错的,就是偏肝,氪金活动虽然多,但是可以不氪金啊。而且里面建模很棒,还有很多帅气漂亮以及可爱的妖灵。虽然没五阶妖灵,但是可以嫖大佬的呀。缺点就是抽卡要做好保底,零氪微氪党很难有五阶,拓印的爆率是真的高。
ungo
回坑后发现还是妖灵和肉身抗怪,大招不让闪避躲伤害这中设计真的有毒。怪的大招不是全屏就是大范围命中,没有操作性,惨妖灵能量抗大招打伤害,中级萌新(就这样称呼吧60多级)怪100多万血根本没打过去过,神都最大特点妖灵伤害不足基本属于等死。抽卡不用说大家都明白。大招不能躲是什么新奇想法,实在不能理解。策划完全没有考虑到游戏的操作性,伤害够就可以打的过,反之,你就是死。boss大招锁玩家闪避实属好想法,请回答这种机制对于玩家的可操作性有何意义。三星不能再多了
金晓辉
从鹿蜀活动到现在一直没怎么上,为啥呢,因为为了抽鹿蜀连肝带氪搞了200抽直接完成了个衰神???,虽然之后抽到了鹿蜀但完全不想玩了,升被动要材料,升阶要同样ssr,营养师还有个黑蛋可以升级能呢,还有幽都神藏这东西只有活动给么?虽然玉璧和唤灵符获得比较容易但是概率真的低,你真要这么低也行,设个sr保底,或者把拓印和妖灵分开抽也行啊,我一堆金拓印没有妖灵有什么用啊
陈昊蓝
不知道为什么怨声在道之前的阴阳师ssr不也是玄学么还有我特别不赞同别人黑网易我觉得又肝又氪游戏才能走的长久,如果充钱就直接强大了那岂不是失去了很多乐趣毕竟达到了某种高度失去了目标就没意思了
高逸峰
一星美术一星剧情几十发下去除了萌新保底什么都没有体验感极差
邵雪聪
经过fgo的毒打神都真的是休闲游戏,五分给制作组+自建ip的想法(毕竟自己也想),策划扣两分,危机公关扣一分真的有够恶心人,尤其是骗氪活动后才开累计充值奖励,还是过分明显的抬卡,不够平衡,低星卡,低阶ssr的表现也不像fgo那样出彩
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ungo
回坑后发现还是妖灵和肉身抗怪,大招不让闪避躲伤害这中设计真的有毒。怪的大招不是全屏就是大范围命中,没有操作性,惨妖灵能量抗大招打伤害,中级萌新(就这样称呼吧60多级)怪100多万血根本没打过去过,神都最大特点妖灵伤害不足基本属于等死。抽卡不用说大家都明白。大招不能躲是什么新奇想法,实在不能理解。策划完全没有考虑到游戏的操作性,伤害够就可以打的过,反之,你就是死。boss大招锁玩家闪避实属好想法,请回答这种机制对于玩家的可操作性有何意义。三星不能再多了
金晓辉
从鹿蜀活动到现在一直没怎么上,为啥呢,因为为了抽鹿蜀连肝带氪搞了200抽直接完成了个衰神???,虽然之后抽到了鹿蜀但完全不想玩了,升被动要材料,升阶要同样ssr,营养师还有个黑蛋可以升级能呢,还有幽都神藏这东西只有活动给么?虽然玉璧和唤灵符获得比较容易但是概率真的低,你真要这么低也行,设个sr保底,或者把拓印和妖灵分开抽也行啊,我一堆金拓印没有妖灵有什么用啊
陈昊蓝
不知道为什么怨声在道之前的阴阳师ssr不也是玄学么还有我特别不赞同别人黑网易我觉得又肝又氪游戏才能走的长久,如果充钱就直接强大了那岂不是失去了很多乐趣毕竟达到了某种高度失去了目标就没意思了
高逸峰
一星美术一星剧情几十发下去除了萌新保底什么都没有体验感极差
邵雪聪
经过fgo的毒打神都真的是休闲游戏,五分给制作组+自建ip的想法(毕竟自己也想),策划扣两分,危机公关扣一分真的有够恶心人,尤其是骗氪活动后才开累计充值奖励,还是过分明显的抬卡,不够平衡,低星卡,低阶ssr的表现也不像fgo那样出彩