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2022-12-01
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一星扣女主,很多时候过分凸存在感,让人不适,我记得橙光顶尖作者说过,要尽可能弱化游戏主角的存在,才能让玩家有代入感,应该给玩家留有想象的空间,对配角的观感也该由玩家自己判断;而且很多时候女主在剧情中的表情过分浮夸与不合时宜。一星扣物价,物价确实是个坑,虽然初始物资比较多,但长期下去根本就肝不动,几百个材料只能做一件四星的衣服,而十五体力只能换几个材料,还不一定是指定的那几个,而体力容量又那么少,买体力也只能买五次。
张紫豪
我说一下我的想法,我很讨厌这样的剧情,过分迪士尼的童话了。既然你扮演着玛丽皇后,你就应该顺应着她的历史轨迹发展下去,知道结局并不是改变历史的理由。当我选择按照玛丽皇后历史上的选择去进行游戏的时候,游戏甚至会提醒我会有严重的后果。在我看来应该是不顺应历史的后果会跟严重。确实可以进行适当的改变,可以让玛丽皇后找到真爱找到什么意义,但不是一开始上来就让主角以一个旁观者的身份去作出“正确”的选择。我猜游戏的第一章也会给玛丽一个大团圆的结局,收获真爱,摆脱过去。但是我认为她需要为自己的错误偿还,不如考虑将其塑造成一个带有悲剧性的人物,她可以再后期向善,将其塑造得更为立体。说实话我也认为从贵族教养的角度是个很有讲头的人,怎么说,比较复杂吧。这么写她的故事实在太单薄了,有点白费了8精美的游戏。
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我说一下我的想法,我很讨厌这样的剧情,过分迪士尼的童话了。既然你扮演着玛丽皇后,你就应该顺应着她的历史轨迹发展下去,知道结局并不是改变历史的理由。当我选择按照玛丽皇后历史上的选择去进行游戏的时候,游戏甚至会提醒我会有严重的后果。在我看来应该是不顺应历史的后果会跟严重。确实可以进行适当的改变,可以让玛丽皇后找到真爱找到什么意义,但不是一开始上来就让主角以一个旁观者的身份去作出“正确”的选择。我猜游戏的第一章也会给玛丽一个大团圆的结局,收获真爱,摆脱过去。但是我认为她需要为自己的错误偿还,不如考虑将其塑造成一个带有悲剧性的人物,她可以再后期向善,将其塑造得更为立体。说实话我也认为从贵族教养的角度是个很有讲头的人,怎么说,比较复杂吧。这么写她的故事实在太单薄了,有点白费了8精美的游戏。