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2022-12-01
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蒲冰墨
我从高中就开始接触三国杀游戏了,这次体验手游感觉还蛮不错,游戏里对于三国武将的还原非常多,操作性也近一步优化了,武将技和手牌有专门的释放空间,玩起来不会出现手忙脚乱的情况,不过我觉得可以在出牌或者是释放技能的时候设计一些过场动画,这样能使游戏更有视觉震撼感;除此之外,游戏里的武将强度不是很平衡,表现最明显的就是神将跟普通武将,一张神将基本上可以杀穿全场了,所以我建议游戏可以降低点神将强度,要么就单独设计一个普通场和神将场,这样才能让玩家们更有游戏体验一点。
加具土命
三国杀可以说是我童年玩的游戏了,现在的手机版本跟以前相比方便了许多,随时随地开黑的感觉还是很不错的。就是现在游戏早已没了之前那味儿了,现在的武将技能一个比一个长,一个比一个难懂,能明显感觉到游戏的创新能力已经不足了。另外游戏一直说的公平对战,但平衡性维持的也不是特别好,局内还会有选将卡,选身份卡这种东西。整体来说还是很劝退新人的。但是不得不说三国杀在人物立绘方面确实有两下子,男女角色的立绘都活灵活现。就是希望以后能出一些简单,看得懂的英雄,玩起来也不会太累。
四达时代
我是因为三国这个题材而入坑的,因为是卡牌游戏,所以技术与组牌是相互的,都非常重要。但自从出现徐盛、刘焉这种英雄后,直接打破了以往的平衡,他们基本就是一刀秒杀关键还能锁血,1滴血用个恢复直接回满,只要到他们的回合,游戏直接结束。系统机制也挺离谱,系统左右发牌,你的乐、兵这些都毫无意义,进攻型武将五六个回合不给一张,防御卡还抵挡不住人家的伤害,是真的难顶。无论是平衡还是卡的随机性都需要好好做一些调整。
雾都侦探
1.社交有点难发个世界还要元宝2.武将平衡性差贵的无脑一打七?史诗按许攸这种有操作空间的做不好吗?3.宝箱袋子摇树,这概率拉了很多充钱差,充个1万不如别人几百的号就离谱。4.为什么都在骂校尉?军八大元帅匹配到千夫长校尉玩什么?这些没强势武将不就是送吗?5.魏国武将整体明显强于蜀吴群,不出名的将牛逼哄哄,神关羽神诸葛神刘备谁还在玩?诸葛亮十年了还是弱逼不说加强,出个新诸葛亮不行?刘焉是个什么玩意?6.卡牌剩余张数为什么要透明?7.打个军八把把魏国多余蜀吴群,就势力不能一样控制一下?8军八场地背景能不能出点护眼的十年了还是灰地板?
阿什利杨
该上面显示不能超过1小时,我玩游戏玩了1小时后,超过1小时后,会自动退出。要给我闪退什么意思?
mandy dee
这游戏太好玩了,根本停不下来,就是现在房子车子都卖了,老婆孩子跟别人跑了,在大街上玩这游戏有点冷。
西西莉亚
整体还行,但不知道为什么我的乐不思蜀和兵粮寸断,永远都判定不成功,对面的总是能成功。
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加具土命
三国杀可以说是我童年玩的游戏了,现在的手机版本跟以前相比方便了许多,随时随地开黑的感觉还是很不错的。就是现在游戏早已没了之前那味儿了,现在的武将技能一个比一个长,一个比一个难懂,能明显感觉到游戏的创新能力已经不足了。另外游戏一直说的公平对战,但平衡性维持的也不是特别好,局内还会有选将卡,选身份卡这种东西。整体来说还是很劝退新人的。但是不得不说三国杀在人物立绘方面确实有两下子,男女角色的立绘都活灵活现。就是希望以后能出一些简单,看得懂的英雄,玩起来也不会太累。
四达时代
我是因为三国这个题材而入坑的,因为是卡牌游戏,所以技术与组牌是相互的,都非常重要。但自从出现徐盛、刘焉这种英雄后,直接打破了以往的平衡,他们基本就是一刀秒杀关键还能锁血,1滴血用个恢复直接回满,只要到他们的回合,游戏直接结束。系统机制也挺离谱,系统左右发牌,你的乐、兵这些都毫无意义,进攻型武将五六个回合不给一张,防御卡还抵挡不住人家的伤害,是真的难顶。无论是平衡还是卡的随机性都需要好好做一些调整。
雾都侦探
1.社交有点难发个世界还要元宝2.武将平衡性差贵的无脑一打七?史诗按许攸这种有操作空间的做不好吗?3.宝箱袋子摇树,这概率拉了很多充钱差,充个1万不如别人几百的号就离谱。4.为什么都在骂校尉?军八大元帅匹配到千夫长校尉玩什么?这些没强势武将不就是送吗?5.魏国武将整体明显强于蜀吴群,不出名的将牛逼哄哄,神关羽神诸葛神刘备谁还在玩?诸葛亮十年了还是弱逼不说加强,出个新诸葛亮不行?刘焉是个什么玩意?6.卡牌剩余张数为什么要透明?7.打个军八把把魏国多余蜀吴群,就势力不能一样控制一下?8军八场地背景能不能出点护眼的十年了还是灰地板?
阿什利杨
该上面显示不能超过1小时,我玩游戏玩了1小时后,超过1小时后,会自动退出。要给我闪退什么意思?
mandy dee
这游戏太好玩了,根本停不下来,就是现在房子车子都卖了,老婆孩子跟别人跑了,在大街上玩这游戏有点冷。
西西莉亚
整体还行,但不知道为什么我的乐不思蜀和兵粮寸断,永远都判定不成功,对面的总是能成功。