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2022-12-01
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珍古道尔
本人很喜欢山海经,对山海经游戏也还比较痴迷,游戏也玩了很久,有好的地方也有不足的地方,给新手一些建议:1、开局天官赐福选迦楼罗;2、妖魄尽量不要直接拿来抽卡,商店里可以买打折的祀神玉,太古币必买灵珏;3、大蟹的考验除了四海选哪个都可以;4、前期可以搞一个2+2+2或者3+3的阵容,建议2*****州+2云境,中后期可以装61,河伯、穷奇、伽楼罗、后羿、腾蛇、祝融,pvp、pve都能用;5、装备先给主c,灵印猴子yyds,东山梦泊周一周四刷,大家可以攒着骰子;6、双倍悬赏一定要利用好,大家玩久了就会发现双倍悬赏是福利最好的活动。7、前期等级往往比品质重要,所以前期可以不要死怼品质可以合理利用经验拉升队伍平均等级8、不是大r不建议上来就对光暗,切记切记,然后在阵营搭配上要么3阵营要么六阵营一个阵营一个,这样前期养没有太大压力如果是一个阵营同时养多个在大米不够的时候你的进度会比别人慢太多。
裘晓晨
这也太香了吧,画风超赞,小妖们都是中国古神话中真实存在的,好玩!
姜敏京
玩了十天了,总体算比较良心的卡牌放置游戏,优点是福利不错,爆率也还行,立绘和传统文化这些也很很用心,作为一个微微氪玩家最大的乐趣就是极限推图,美中不足的就是挂机出的高阶装备几乎是没有*至少我还没见过挂机出能用的装备。真心希望:1、出一个降阶系统,中间很多阶的卡甚至都没办法当狗粮。培养出一个不朽需要非常多的资源养成周期巨长且没办法降阶,势必让大部分玩家不敢试错更不可能搭配出很多花样的玩法,建议可以50妖魄降一阶把狗粮返回成为那个系的通用材料且本体返还再设置一个冷却时间,这样玩家最多损失四个本体去培养一个不适合体系的阵容,才有大胆搭配新阵容的可能,不然现在几乎都是清一色的61:河伯迦楼罗穷奇祝融后羿腾蛇,大家都一样游戏趣味性就降低很多了2、紫卡几乎没啥特色,前期胜遇和僻修鱼稍微能打打工,别的几乎就是天生狗粮,一直没啥存在感,可以尝试设计一些独特技能,专门克制某种属性或者阵容,把一些紫卡设计成pvp专门的工具人(比如隔壁yys里的兔子镰鼬之类的工具人几乎是新手必练),增加阵容整体的多样性,最后希望上古有灵妖越来越好。
黄乔歆
升级很快,可以说是进化手游时代进化手游略地。喜欢玩的一款游戏休闲时间娱乐必备,画面清晰娱乐性超强奖励也超级的多,好赞!可以的!山海经游戏节奏感很强画面也比较精致,有十分强大的节奏感与画面感每天不用花太多时间,没事玩一玩还是很好的。
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裘晓晨
这也太香了吧,画风超赞,小妖们都是中国古神话中真实存在的,好玩!
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玩了十天了,总体算比较良心的卡牌放置游戏,优点是福利不错,爆率也还行,立绘和传统文化这些也很很用心,作为一个微微氪玩家最大的乐趣就是极限推图,美中不足的就是挂机出的高阶装备几乎是没有*至少我还没见过挂机出能用的装备。真心希望:1、出一个降阶系统,中间很多阶的卡甚至都没办法当狗粮。培养出一个不朽需要非常多的资源养成周期巨长且没办法降阶,势必让大部分玩家不敢试错更不可能搭配出很多花样的玩法,建议可以50妖魄降一阶把狗粮返回成为那个系的通用材料且本体返还再设置一个冷却时间,这样玩家最多损失四个本体去培养一个不适合体系的阵容,才有大胆搭配新阵容的可能,不然现在几乎都是清一色的61:河伯迦楼罗穷奇祝融后羿腾蛇,大家都一样游戏趣味性就降低很多了2、紫卡几乎没啥特色,前期胜遇和僻修鱼稍微能打打工,别的几乎就是天生狗粮,一直没啥存在感,可以尝试设计一些独特技能,专门克制某种属性或者阵容,把一些紫卡设计成pvp专门的工具人(比如隔壁yys里的兔子镰鼬之类的工具人几乎是新手必练),增加阵容整体的多样性,最后希望上古有灵妖越来越好。
黄乔歆
升级很快,可以说是进化手游时代进化手游略地。喜欢玩的一款游戏休闲时间娱乐必备,画面清晰娱乐性超强奖励也超级的多,好赞!可以的!山海经游戏节奏感很强画面也比较精致,有十分强大的节奏感与画面感每天不用花太多时间,没事玩一玩还是很好的。