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2022-12-01
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作为免费游戏很好了,有两点我比较在意,一是常规模式的TTK太短了,武器的换弹速度快,威力强,还没有任何回复手段,和爽游的定位不符,再就是各种战术动作,生死2的部分地图是平面作战且地图较小,探头、趴、跑步之类的动作更适合立体化且庞大的地图。跑步动作使得游戏节奏过快,建议把地图设计的更大更立体一些。我并不反感生死2的缝合,很多成功的游戏都是缝出来的,但无论如何,生死2想要在FPS市场中站稳脚,那就必须要拿出一个属于自己的招牌玩法,期待后续的改进!
紫太狼
玩了四天,说点个人觉得比较大的问题吧,个人主玩爆破的,听脚步就很重要,但是,我不知道是我不适应还是这个游戏音频系统不太行,我玩cod,codm,cf,cfm,csgo玩的时间长了对地图有所了解之后听见脚步都能判断出敌人大概方位,codm甚至能听出来是队友的脚步还是敌人,但是这个游戏除了知道哪边有人之外什么也听不出来,在哪,是敌是友,完全听不出
烧烧果实
最好把那些卡bug,开科技的,鼠标宏的全封一遍,好好个游戏真别来搅合我们玩家环境了,你敢开我只想说你号一天都活不下去
刘思达
劫掠倒是来个单人模式阿,就想自己玩,最好是有单排,双排,五排这种各种队伍规模都有
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紫太狼
玩了四天,说点个人觉得比较大的问题吧,个人主玩爆破的,听脚步就很重要,但是,我不知道是我不适应还是这个游戏音频系统不太行,我玩cod,codm,cf,cfm,csgo玩的时间长了对地图有所了解之后听见脚步都能判断出敌人大概方位,codm甚至能听出来是队友的脚步还是敌人,但是这个游戏除了知道哪边有人之外什么也听不出来,在哪,是敌是友,完全听不出
烧烧果实
最好把那些卡bug,开科技的,鼠标宏的全封一遍,好好个游戏真别来搅合我们玩家环境了,你敢开我只想说你号一天都活不下去
刘思达
劫掠倒是来个单人模式阿,就想自己玩,最好是有单排,双排,五排这种各种队伍规模都有