生死狙击2
4分

养成

2022-12-01

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系统基础参数
上市日期
2020-10-19
外形
160.70mm*74.10mm*8.40mm/188g
CPU型号
高通 骁龙865
CPU频率
2.84GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
高通 Adreno650
RAM容量
8GB
屏幕
6.6英寸 / 2400×1080像素
电池容量
4500mAh
续航时间
理论待机时间约312小时
玩家评论精选

王栋梁

一个人手机一颗雷一颗烟/闪就够了呀,一局比赛图里全是烟,玩捉迷藏吗?望采纳,尽快修吧,要不这团竞玩不了了,团竞做成这样还推荐玩,把比赛平衡性搞一搞吧,匹配机制也有点烂,别匹配残局了好吗,进去几分钟就结束,一点游戏体验都没有……

02-12

丁臻滢

我现在黑金,马上钻石,玩了半个月吧(不是天天玩),建议在观战界面写上枪的名字(纯属个人喜好)。希望小地图的视角高一点,现在这个小地图,基本提供不了信息,太小了。把所有冲锋枪和喷子的中距离伤害削弱,为了补偿,可以把冲锋枪的中距离散步缩小一点,但是伤害一定要削,因为双武器的设定,单个玩家对于地图的适配性太高了,冲锋枪和喷子,随便秒人,远距离就对狙,狙也是秒人,造成了敌方或己方被先手基本凉凉,毫无办法。

02-25

罗小贝

真的不行,动作太僵硬,枪匠系统可以说几乎等于没有,和cod16的枪匠比差远了,还什么突击握把lv2笑死,歪头更僵硬,对比彩六歪头,歪头减移速,随便减少移速是fps大忌,然后就是ttk,步枪刮痧,狙击一枪死。各种姿势的切换巨僵硬,对比cod16,玩法就那样,老一套。枪械手感就不谈了,烂的不行。不会做fps游戏别做,搁着消费情怀,宣传做的挺好,实际根本就不行,还测试一年多,东西太少,再怎么就这样了,不如去玩cod16,r6等比较完善的fps游戏

02-13

霹雳爷们儿

生死1老玩家,v8,但是已经不想在生死1玩pvp了。目前来看生死2大有可为,希望不要乱搞破坏平衡的枪,少搞些修仙武器。希望能像PUBG里的武器那样平行发展,而非上升式发展。想赚钱,整枪皮就可以了。以前氪的一个w,就当给生死2铺路了

03-01
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