隋唐英杰传
4分

养成

2022-12-01

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系统基础参数
上市日期
2021-08-20
外形
162.80mm*74.90mm*8.99mm/213g
CPU型号
高通 骁龙888 Plus
CPU频率
3.00GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
高通 Adreno 660
RAM容量
8GB
屏幕
6.8英寸 / 2772×1344像素
电池容量
4600mAh
续航时间
理论待机时间约16天
玩家评论精选

杨惠婷

游戏礼包多,剧情很好,难度适中,很适合新手玩家体验。

03-08

吴稀儿

平民玩家一员,也是玩过多个战旗游戏的老骨灰了,隋唐英杰传游戏体验刚好三个月。基本完成大部分关卡,目前一周目打困难难度,到63关巧退杜伏威。从个人角度,我也说说这款战旗游戏:<br/>1、平衡性。<br/>游戏内大部分初级宝物都是能通过战场攻关,完成任务获取。能够获取到这些游戏内配置的宝物资源,一周目(甚至二周目)通关基本问题不大。随着关卡进程,难度增加同时,游戏也是及时设计好宝物获取,总有合理的方法让玩家过关,这方面还是挺平衡的。至于个别宝物必须要在商城使用元宝购买,是可以让玩家更好体验游戏。不过,游戏运营方面我也对比了几个游戏,个人认为隋唐还是挺公道的,可以说,隋唐元宝基本是不值钱的,值钱的是能提升更高战力的皮肤和升装备档次的将军印、信物等。基于对游戏的热爱,只要坚持签到打卡(每周有元宝和人物属性培养点),积极参与平台各类活动,多关注平台信息,隋唐的礼包还是不少的,元宝基本上够用。这方面我觉得既能让充值玩家保值(元宝是买不到皮肤、信物和将军印),又能保持平民玩家的热情,挺好的!当然,达成一定的关卡成就,平民也有机会得到¥才能得到的信物哦!<br/>战场过程,就平民困难难度来说,回合数设计和npc强度、数量,基本上合理平衡,也有一定挑战性。(噩梦难度,我估计对平民可能不太友好了)<br/>2、娱乐性。<br/>战旗回合机制,挺适合打发日常闲余碎片时间。而且整个剧情还是挺闭环精彩,有荡气回肠的英雄气概,有感人至深的儿女情仇……<br/>隋唐还有各种官阶晋升挑战,还有各种技能获取挑战,总之玩法多样,无止境的五花八门…<br/>3、持续性。<br/>就这三个月来,游戏策划基本都在不断更新游戏路线、完善游戏瑕疵。各兵种、人物越来越合理、平衡。<br/>最后,准备陪伴隋唐走上三、五年光阴,打发闲余时间的,不妨参与下。

02-26
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一坪
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金韩一
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邵振才
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