神之物语
4分

养成

2023-01-08

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系统基础参数
上市日期
2019-06-01
外形
206.40mm*125.20mm*7.40mm/320g
CPU型号
海思 麒麟980
CPU频率
2.80GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
RAM容量
4GB
屏幕
8.4英寸 / 2560×1600像素
电池容量
7250mAh
续航时间
理论待机时间约600小时
玩家评论精选

咖啡因乐队

看到第四张图以为是PC端的精灵传说出手游了

03-03

马里奥红叔

我又来反馈了,希望可以被看到。<br/>1.混乱与深渊的逃票行为:由于大家为了每日的收益最大化,一贯传统将自己的混乱与深渊票通过AA的方法使用出去,但是由于机制的不完善,过程中经常有人逃票导致世界频道挂人,**,造成大家的不愉快。<br/>我给出的建议是,组队之后,玩家的票可以直接使用,使用之后在任务栏显示票数,然后直接由队长一次性带队刷完,不需要轮替队长使用,这样可以避免逃票。<br/>…<br/>2.军团战问题:目前胜利的方式有两种,一是打人扣血,二是打守卫扣血。但是由于pk输多少次都不会被驱逐场外!!有一些军团,通过大量多开小号,造成人数上两倍以上的碾压,他们主要目的是狂刷守卫扣血来取得胜利。如果被敌方强制pk,则会拖时间到最后一秒并防御。就算小号打不过守卫,他们也会强点敌方大号,并以同样行为通过这种牵制敌方,最后通过大量小号碾压守卫来取得胜利。让人游戏体验非常不愉快。<br/>我的意见是,pk输掉三场直接离场。pk战局越长,输掉的一方扣血越多,有一定的上限。<br/>…<br/>3.宝石找回和上锁。希望五星以上和传说等级可以自动上锁,或者手动上锁也可以。也希望出一个宝石找回的系统,今天刚不小心出售了一块比较好的宝石,由于我是特意有卖高星的垃圾宝石,所以直接忽略了提示,后来才发现不小心卖了。<br/>…<br/>4.双倍问题,双倍可以用在很多日常上,建议推出冻结双倍的机制,可以更灵活的使用。如果没有领取双倍,可以给予提示。<br/>……<br/>目前想到的就这么说,如果官方能看见,希望可以多加考虑。

02-06
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