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打造农场和建筑,最爱的还是神之物语的庄园建设
神之物语是一款拥有欧式风格和玄幻色彩的2.5D卡牌手游,并且结合了回合制的元素,在游戏中有4种副本,根据副本的不同可以得到不同的物品,魔都森林可以产出宝石,巨龙之墓可以产出勋章加强英雄,混乱之地可以产出招募令招募英雄,恶魔深渊可以产出圣印(技能),招募令,晋升涵。 同时还有组队和个人日常玩法可以获...
何猷光
vivo X Note
材料、奖励点昂贵,对神之物语交易行很是无语
神之物语手游本人玩过一测二测,评二星,本人一测充了一千,对这游戏很失望,如果你是喜欢肝帝自己肝的游戏偏魔灵阴阳的我劝你放弃,这个就是套着卡牌肝的梦回合日常限制组队游戏。 一,这个游戏不是无体力,而是奖励点,奖励点日常300,没了奖励点你啥不能得到,只能有四分只一的经验和金币,符文物品别想有。 二,...
王树生
vivo S10 Pro
人物技能比旧版还烂,神之物语新版真不尽人意
神之物语新版被大改了,虽然资源开放了,人物技能全改成屎了,比起旧版竟然烂多了,70%人物是用不了的,(因为技能太废了)直接放仓库了。 旧版虽然资源很限制,但是人物的技能真的很惊艳,骑士在单人战斗时还可以多个相同的上阵,这就让游戏有很多玩法和流派。 还有觉醒会强化技能和被动,而且宝石系统很明了很干净...
高温若寒
realme GT Neo2T
吐槽下神之物语军团战,大量多开小号影响体验
神之物语混乱与深渊的逃票行为猖狂,由于大家为了每日的收益最大化,一贯传统将自己的混乱与深渊票通过AA的方法使用出去,但是由于机制的不完善,过程中经常有人逃票导致世界频道挂人,造成大家的不愉快。 我给出的建议是,组队之后,玩家的票可以直接使用,使用之后在任务栏显示票数,然后直接由队长一次性带队刷完,不...
abobo
荣耀 Magic4 Pro
一般卡牌RPG的套路!神之物语手游玩法没创新
玩了一段时间神之物语手游,特此谈谈感受。因为个人偏好卡牌rpg这一类型,所以此类游戏也玩了挺多,一般对一个游戏的印象就是画面音乐剧情玩法四大项。 画面:首先UI没有自己的特色,同质化很严重,一眼看上去就觉得很熟悉,没有眼前一亮的感觉,让人觉得你游缺乏诚意。再谈谈游戏画面,不知道为什么家园那里总觉得...
徽府茶行
iPhone 12 Pro
高书、重置、古董都卖不出去!神之物语平民搞钱太难
神之物语没有活动没有充值福利和双倍,开等级一个月开五级,让人又爱又恨的是不开区不滚服,新手玩家没法玩,一个区200人有120个都是小号刷五星的,策划你能不能上点心来点活动,可以不开新区,没活动都没动力,我想充钱。 又玩了这么久吧,越改越垃圾了,强化贵的要死成功几率低,爆率尼玛谁玩谁知道欧洲人说不缺钱...
林佳陵
iPhone 13 mini
糟糕的养成和战斗系统,神之物语手游莫不是量产的?
首先看神之物语的ui、人物以及剧情,很明显目标用户就是小学生到高中生这一类人。为啥呢,看得出来的人自然都懂不多说,这个画风摆在这了。剧情也没啥好看的,老一套无创新,像是量产的手游。 养成系统:宝石和魔灵召唤几乎一模一样,看来是阴阳师的套用成功让老徐下面的人也来试一试。圣印就是神武的技能书系统,只不...
翠城馨园
iPhone SE 3
抽卡、武将培养...神之物语手游元素太老套
其实我对多益的游戏的印象并不好,但神之物语这个手游真的不一样。 游戏人物的建模不是那种大头儿子的智障,好评!不知道为什么,好多手游都认为那是Q版,实际上看起来特别幼稚,人物的动作也很流畅带感。 游戏的内容是回合制,带有抽卡,武将培养的要素,和农场游戏还有结合,虽然有点老套,但是还算可以。 游戏的品...
shenm
iPad 2020