养成
2023-01-08
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想了下还是给4星,本来只给3星,权当鼓励。<br/>多益的回合制游戏比如神武手游,梦想世界3d手游,梦想世界我都玩过。玩的最久就是神武。而神武每年加点内容名字后面就+1,刚开始神武手游,后来神武2,现在马上神武3。老区我也116级咸鱼一个。下面说说这个神之物语。<br/>首先看ui,还有人物以及剧情。很明显目标用户就是小学生到高中生这一类人。为啥呢,看得出来的人自然都懂不多说,这个画风摆在这了。剧情也没啥好看的,老一套无创新。<br/>骑士:养成系统的宝石和魔灵召唤几乎一模一样,看来是阴阳师的套用成功让老徐下面的人也来试一试。圣印就是神武的技能书系统,只不过主动技能跑到别的地方去了,用圣印学习也会顶书。获取方式又有点类似大菠萝的下副本打装备,爆出来一个召唤石,召唤了,天资,技能和星数都随机波动,和武器系统的数值波动是一样的。<br/>战斗系统:开始界面的九宫格我就有点不懂了,又没有神武的阵法系统,上场人数也就这么多,你九个格子空五个,没有一点意义,摆着好看不如去掉直接用二维头像代替。战斗取消魔法值或者冷却时间这个设定,改用能量豆,放技能一次消耗几个豆,上限十点,回合自动增加或者技能效果增加,我闻到了一点炉石类的打牌里面的味道,打牌也要花豆豆…暴击时镜头给施法者,不用说,魔灵召唤一模一样。以至于boos的血条下面那技能排列都和魔灵的一样…没有物品栏,只能靠奶妈宝宝技能加血。<br/>庄园:不多说,魔灵那个相似度…<br/>主城:你家的梦想世界3d就这个样子<br/>我总结一下就是:魔灵召唤的建筑(又或者qq空间农场)+魔灵符文系统+神武的技能栏系统+类魔灵召唤宠物的建模技能数值系统+老式rpg的武器数值波动系统<br/>大杂烩啊,技能名字还和神武的很多一模一样,虽然抄自家的不侵权,你改下也好看点。我又想起来上次被网易告了败诉赔了千多万反正这游戏真的没啥创意,融合不叫创意,何况真的只是融合…<br/>最后轮到鲁迅老哥出场补刀:<br/>多益一出新手游,所有玩过的评论玩家便都看着他笑,有的叫道,“老徐,你手游又被告了!”他不回答,对平台说,“给我排个档,我要上线几个游戏。”便排出九个游戏id。他们又故意的高声嚷道,“你一定又抄袭网易的东西了!”老徐睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……”“什么清白?我前天亲眼见你被网易告上法庭,吊着打。”老徐便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“借鉴不能算抄袭……借鉴!……游戏制作者的事,能算抄袭么?”接连便是难懂的话,什么“创意需要”,什么“融合”之类,引得众人都哄笑起来:平台下评论区充满了快活的空气。
田益宾
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田益宾
游戏体验:医生,再换一个肝。<br/>能不能加速或者跳过啊,太慢了,打一个副本五分钟啊!!!!!!