铁杆三国
4分

养成

2023-09-20

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系统基础参数
上市日期
2020-09-10
外形
163.50mm*76.50mm*8.95mm/197g
CPU型号
联发科 天玑720(MT6853)
CPU频率
2.00GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
Mali-G57MC3
RAM容量
6GB
屏幕
6.6英寸 / 2400×1080像素
电池容量
4200mAh
续航时间
理论待机时间约15.8天
玩家评论精选

黑羽盗一

三国题材的卡牌游戏,我已经玩过不少了。这次完完全全是冲着陆毅代言才过来体验的。说实话,第一印象我觉得一般,非常一般。无论是游戏的深度还是游戏的内容,始终摆脱不了三国卡牌游戏固有的套路。唯一的区别可能就是这款游戏请了明星做代言,宣传上占了一定的优势,前期引流会更好一点。玩家是吸引来了,但是如果想要留住玩家还是要靠游戏的内容的。想要三国卡牌游戏好玩,要下的功夫估计是挺难的。【游戏的理解、问题与建议】①战斗结束过的设计逻辑。战斗结束后,玩家不进行操作的话,应该直接跳转下一关卡继续战斗而不是退出战斗场景。我经常一不小心忘记及时去点下一关,就要重新出去再进了。战斗结束后应该可以让玩家自己选择设置:无操作是退出战斗或者直接下一关。提高游戏人性化的一面。②游戏的质量太差了。人物建模和游戏画质都比较的掉价,感觉游戏的钱都用来请明星了,本职工作没有做好。优化画质。这个问题真是太扎心了,这种画质堪称网页游戏,太掉价了,都请明星代言了就不能给玩家一个更好地游戏画质吗?难不成你要学隔壁的“天王传奇”吗?③优化游戏系统。让游戏系统更加流畅,细节处理更加贴近玩家真实的需求。不能为了加东西而加东西,也不能因为赚钱而什么礼包都安排。④相同等级下,我觉得应该加状态的辅助英雄先动手才是最佳选择,即便是第二轮还是能够加上状态,但是输出英雄打完输出再加状态总有一种迟到的祝福的感觉。⑤战斗加速我觉得可以早一点介入,对于游戏来说,后期玩法才是真正吸引玩家的地方,所以我建议,当玩家对游戏有一定的理解以后,应该快速提高游戏前期的进度,从而让游戏更快地进入中后期真正好玩的地方。⑥送的五星战将赵云和小乔还是非常好用的。赵云负责输出,小乔负责群体伤害以及辅助,男女搭配干活不累。就是不知道后期这两个英雄的强度够不够,无论如何我还是希望他两能有一席之地的,毕竟在游戏初期就陪伴我们了。最后,不明白陆毅好好的怎么就来代言这款游戏了,个人感觉有点掉价,这款游戏只能说中规中矩,没有带给我什么惊喜。

02-22
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