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2023-09-20
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说实话虽然这个画面我自己并不是非常满意,但一改以前卡牌游戏的第三人称视角,采用了一种上帝视角在我看起来就非常具有可观赏性,用了一个3D建模的表现也能够让战场更加直观的表达给玩家。不过游戏几乎除了布阵培养以外基本上没有太多的可玩性,而且阵容也是不怎么让人常见的四宫格系列,只能说这样的阵容非常局限,不如一些九宫格配合起来那样多和可变化性,还是希望官方要注意这个问题,不要把可玩性设置的太低。
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