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2022-12-01
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这游戏我已经玩了4年了,最开始下的腾讯版,但总是闪退,然后就入手了青元网版,我大号70级,灰熊式,25a,霞飞,t30都有,这游戏就我说很好玩,希望这款游戏越来越火爆,越办越好。
易珑静
虎式坦克炮塔怎么了?虎王炮管为什么那么短?
啊海军
操作手感一开始玩不习惯,还有,15v15感觉好容易死,我也不是菜鸡,坦克世界闪击战也玩过,就是感觉比坦克世界闪击战更容易死了,走着走着,被点亮就没了,或者残了。
聚智堂
先说优点吧,画质可以说是坦克竞技同类游戏里的佼佼者了,优点这就说完了,没错,除了画质以外,这游戏没有一处可以称得上优点的,下面开始一一列举我个人觉得的缺点:。1.个人觉得最影响游戏体验的一点,游戏的人机实在太多了,游戏玩家没那么多,又死盯着15v15不放,人数不够人机来凑。2.地图设计不合理,可以说绝大部分地图,除了双方家里草多点有山有掩体,中间一大块平地不说,掩体还没几个,这就导致两边直接在家里蹲着,看哪边先冒出个沉不住气出来被亮了,一轮集火直接带走。有时候不得不转场,经过这片又平坦又没掩体的地方,直接被收过路费带走。3.游戏环境一般,就我现在将近200局游戏体验下来,每局游戏基本上就是一半人在家黑枪,剩下一半要么到处瞎逛,要么直接开局就送,真正按常理来玩的少之又少。4.点亮范围真的离谱,有时候开个轻坦,被对面蹲草的重坦给亮了,然后被集火带走,基本上只要出家门跑一小段,就到对面点亮距离了再加上之前说的地形平坦没掩体,基本上被亮就是死。5.科技线设计不太合理,你能想象隔壁wot里7级的虎式,在这游戏里变成4级,和kv1,四号h,谢尔曼同一分房吗?这里我就不得不说美系重坦线了,直到4级,都还是中坦,别人4级要么虎式虎p要么kv1,你美系到了5级才勉强有个m6重坦,白班还用的之前3级75炮,就这炮,别说同是5级的虎王哪怕是个3级的3601都不一定能打穿。6.打击反馈做的也不太好,伤害来源指示器太小,受击命中音效反馈也听不出区别,队友命中和你命中敌人血条颜色变化有时候也经常分不清。综上所述,如果你追求的是画质而非游戏性,那这游戏或许会适合你,但如果你追求的是极致的游戏体验,那这款游戏绝对不会适合你。附上评论前遇到的高血压局截图
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虎式坦克炮塔怎么了?虎王炮管为什么那么短?
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操作手感一开始玩不习惯,还有,15v15感觉好容易死,我也不是菜鸡,坦克世界闪击战也玩过,就是感觉比坦克世界闪击战更容易死了,走着走着,被点亮就没了,或者残了。
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先说优点吧,画质可以说是坦克竞技同类游戏里的佼佼者了,优点这就说完了,没错,除了画质以外,这游戏没有一处可以称得上优点的,下面开始一一列举我个人觉得的缺点:。1.个人觉得最影响游戏体验的一点,游戏的人机实在太多了,游戏玩家没那么多,又死盯着15v15不放,人数不够人机来凑。2.地图设计不合理,可以说绝大部分地图,除了双方家里草多点有山有掩体,中间一大块平地不说,掩体还没几个,这就导致两边直接在家里蹲着,看哪边先冒出个沉不住气出来被亮了,一轮集火直接带走。有时候不得不转场,经过这片又平坦又没掩体的地方,直接被收过路费带走。3.游戏环境一般,就我现在将近200局游戏体验下来,每局游戏基本上就是一半人在家黑枪,剩下一半要么到处瞎逛,要么直接开局就送,真正按常理来玩的少之又少。4.点亮范围真的离谱,有时候开个轻坦,被对面蹲草的重坦给亮了,然后被集火带走,基本上只要出家门跑一小段,就到对面点亮距离了再加上之前说的地形平坦没掩体,基本上被亮就是死。5.科技线设计不太合理,你能想象隔壁wot里7级的虎式,在这游戏里变成4级,和kv1,四号h,谢尔曼同一分房吗?这里我就不得不说美系重坦线了,直到4级,都还是中坦,别人4级要么虎式虎p要么kv1,你美系到了5级才勉强有个m6重坦,白班还用的之前3级75炮,就这炮,别说同是5级的虎王哪怕是个3级的3601都不一定能打穿。6.打击反馈做的也不太好,伤害来源指示器太小,受击命中音效反馈也听不出区别,队友命中和你命中敌人血条颜色变化有时候也经常分不清。综上所述,如果你追求的是画质而非游戏性,那这游戏或许会适合你,但如果你追求的是极致的游戏体验,那这款游戏绝对不会适合你。附上评论前遇到的高血压局截图