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2022-12-01
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玩了4个月,也快V15了,总体感觉还是蛮休闲的,中途有退坑打算,小伙伴都很热情,没退成。总体感觉5星游戏,因为非酋属性扣一心不过分吧。先祝武林英雄传五周年快乐。另外有一些建议汇总如下:<br/>1、非酋拯救方案:1)建议学习成就系统,给予开一定箱子或者华山输成狗的玩家一定补偿,比如开箱子不出碎片,可以在开一定数量后给予一个“我是非酋”的头像框或者称号(可以是限时的),可以适当补偿一些属性,也算是给大佬和非酋机会,华山连输多少次的,也可以补偿碎片,集齐碎片可以“再来一次”什么的。2)也可以给一定保底,开箱子被劝退的玩家占比也非常高,不怕打不过,就怕辛辛苦苦攒的箱子钥匙,一波全战死,然后心态爆炸。<br/>2、玩家粘度方案:可以给予门派第一、第二一定称号,可以每周免费助战1次或者其他互动,我们区就有个大师兄(和尚)、峨眉大师姐、乞丐头子(丐帮),一起聊天蛮欢乐的,建议策划开启一些加强玩家粘度的方式。<br/>3、武学修正方案:虽然百搭超体验,但是到后期,大家使用的武学都一样,因为免疫的太多,千篇一律,建议策划开发一些新玩法,新套路,另外建议官网也附上一些攻略或者切换到TapTap的链接,我是新手前期走了很多弯路,我想其他新人也会碰到同样的问题,但是其他区不一定有大师兄和大师姐。<br/>最后祝武林英雄传,越来越好,兄弟们不要退坑啊!!!
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玩了4个月,也快V15了,总体感觉还是蛮休闲的,中途有退坑打算,小伙伴都很热情,没退成。总体感觉5星游戏,因为非酋属性扣一心不过分吧。先祝武林英雄传五周年快乐。另外有一些建议汇总如下:<br/>1、非酋拯救方案:1)建议学习成就系统,给予开一定箱子或者华山输成狗的玩家一定补偿,比如开箱子不出碎片,可以在开一定数量后给予一个“我是非酋”的头像框或者称号(可以是限时的),可以适当补偿一些属性,也算是给大佬和非酋机会,华山连输多少次的,也可以补偿碎片,集齐碎片可以“再来一次”什么的。2)也可以给一定保底,开箱子被劝退的玩家占比也非常高,不怕打不过,就怕辛辛苦苦攒的箱子钥匙,一波全战死,然后心态爆炸。<br/>2、玩家粘度方案:可以给予门派第一、第二一定称号,可以每周免费助战1次或者其他互动,我们区就有个大师兄(和尚)、峨眉大师姐、乞丐头子(丐帮),一起聊天蛮欢乐的,建议策划开启一些加强玩家粘度的方式。<br/>3、武学修正方案:虽然百搭超体验,但是到后期,大家使用的武学都一样,因为免疫的太多,千篇一律,建议策划开发一些新玩法,新套路,另外建议官网也附上一些攻略或者切换到TapTap的链接,我是新手前期走了很多弯路,我想其他新人也会碰到同样的问题,但是其他区不一定有大师兄和大师姐。<br/>最后祝武林英雄传,越来越好,兄弟们不要退坑啊!!!