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2022-12-01
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看到这么多差评价,正好不用玩了。本来好游戏,第一次测试还原肉狗爱科模式,人物技能和套路多样化,搭配地图,给人一种眼前一亮,有无限动力的感觉。第二次测试就开始变味,突出角色而非技能。第三次测试,好吧,全靠角色,最重要的,角色还得抽。卡牌和游戏模式变得毫不重要。不知道你们玩的是游戏性还是看卡片人老婆,哦,这是3d的,但是你除了打架有动作外,有其他交互动作吗。1星差评。
betrayer
说一下我的感悟吧,因为比较喜欢月圆之夜,杀戮尖塔这些游戏,因而入了黑潮这个坑。现在说一下我的感悟吧。1:作为卡牌策略类,黑潮弱化了可玩性和趣味性,也砍掉了随机性这种玩法。因而,如果你只要把人物氪上去,基本上一路砍下去即可。建议还是要增加一个人物切换上场的模式。2:学lls学得太严重了,作为剑与远征的老玩家,对lls这套再熟悉不过了。结果入了黑潮,怎么又是一个换了壳的剑与远征。而且,个人感觉剑与远征比这个良心多了。一个人物要上到白,黑潮要付出的代价太多了。说简单点,缺乏创意和创新的地方,你学人家,就得学人家好的地方,不要全套搬过来,把lls的缺点也学了,甚至有过之而无不及。3,pdd式的策划大家都在吐槽,我就不吐槽了。诚意摆在这边。4,氪金的地方。emmm,氪金学的基本也是剑与远征的那种,lls真是行业标杆啊,赚钱的龙头,连网易都在学,我佛了。
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