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2022-12-01
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黄泽锋
网易出品中最奇葩的一款游戏,如果你嫌还没有被恶心够可以试试看,能坚持一个礼拜当我输。最大的亮点就是,数值爆炸,我方全阵容80级,装备凑合全紫,技能卡全紫橙,平均血量不超过3200,总战力不超过4万,打个活动中级,好家伙,开场就给我来个40万战力的小boss挡门,血量40万加,好吧,我硬着头皮用御三家去搞一下看看,一个群攻我人没了,坦克最少套了几层盾都扛不住,最搞笑的是几次就坦克活了下来,但是它这游戏的机制是一个坦克角色在场无法打出大技能,你想跟boss慢慢耗?
女流66
三星给美术表现。玩法0分。一个缝合微创的打牌游戏被缝的稀碎。首先这套玩法的老祖宗是玩家选定一个角色,他的牌库下有几套打牌构筑思路,通过沙盒重复游玩获取快乐。解锁更多的卡组和角色,尝试不同的获胜方法。到了你们游戏这里,一个角色就是一个构筑思路,4张可换牌有个意义不大。角色有职能区分,共享费用,可以预见的是看似组合多但实际上能玩的不多。加上繁杂的培养,还有什么鬼的牌属性克制。或者说你们的游戏设计和打牌关系不大?更像是披着打牌外衣的rpg游戏?游戏给我玩下来的感觉就是策略性极低,需求的就是数值数值数值。好的打牌游戏是玩家在卡牌中寻找自己喜欢适合的那一派,通过各种手段强大他,并在游戏过程中去验证这套牌的上限。其他的不多做评价,也许可以割一波没玩过这套玩法原作玩家的韭菜。这年头打牌游戏还敢弄限时上限1W的充值活动。网易,不愧是你。
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