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2022-12-01
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就一条进去的太慢。刚下载完人这,我都等一个小时。加了一堆东西。都10个g了。我还没有进去。
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来吧来吧,我再相信你最后一次,不要搞得我服务器像鬼服一样了,我买个东西都没人卖,尴尬的要死,还有你这个游戏按键太小了,放大点,说起来这游戏也挺好的啊,就是干的恼羞成怒,搜东西他会给你出保底,也会给你很多免费的东西,时装也是免费的,但是我就想说,为啥我的战力悬殊这么大?人家都几百万了,我才20万,还有就是延迟太高了吧!总之感觉也挺好玩的,在走之前我还有一句话要说,老兄招点人吧!
毛懒懒
首先沙盒类游戏的特点在于高自由度的收集和创造,但实际上《起源》依旧没有脱离mmorpg的游戏模式,领任务打怪升级的套路并没有体现出沙盒游戏的优势,有一种换汤不换药的感觉。一方面想在游戏上体现出科技感,一方面又使用了远古生物的素材,创造出来的生物和植物素材融合感很低,相比之下《我的世界》和《ARK方舟》就做的很好,什么样的环境下生存什么样的物种,狼狗在寒冷的针叶林里,马在宽阔的平原上;泰坦巨蟒在阴暗的洞穴里或者潮湿的沼泽中,这样的设计会让游戏很自然,《起源》里的鹿和鳄鱼在同一个区域的时候我都震惊了。
李梓熙
氪金力度大,完全被打不过氪金大佬,糟糕的游戏。
f5的神秘花园
还可以,比较有趣,但是腾讯的吃相你懂的,氪金大佬多。
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毛懒懒
首先沙盒类游戏的特点在于高自由度的收集和创造,但实际上《起源》依旧没有脱离mmorpg的游戏模式,领任务打怪升级的套路并没有体现出沙盒游戏的优势,有一种换汤不换药的感觉。一方面想在游戏上体现出科技感,一方面又使用了远古生物的素材,创造出来的生物和植物素材融合感很低,相比之下《我的世界》和《ARK方舟》就做的很好,什么样的环境下生存什么样的物种,狼狗在寒冷的针叶林里,马在宽阔的平原上;泰坦巨蟒在阴暗的洞穴里或者潮湿的沼泽中,这样的设计会让游戏很自然,《起源》里的鹿和鳄鱼在同一个区域的时候我都震惊了。
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氪金力度大,完全被打不过氪金大佬,糟糕的游戏。
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还可以,比较有趣,但是腾讯的吃相你懂的,氪金大佬多。