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2022-12-01
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大汉刚开就玩了一晚上,首先说说问题,匈奴前期过强,必须要走黄老和亲流低军心,不然打不了。大汉里debuff太多,名臣不好很难受。然后流程太长了,不能互攻等把南边两国灭了就会陷入巨无聊的一段时间,这段时间基本上就是在那里造稀有资源等联姻。
羽翼栗子球
庄子这个位置最好不要替换,我在此之前试过几个,感觉还是庄子用的顺,庄子的cd技能可以在提升民心战力的同时拉低威望,完美配合齐姜和钟无艳的技能。
演觉
就挺迷的,这抽卡爆率感人啊?80抽2个保底哪吒刑天,加上送的孙武三个还都是同位置就很让人无语。刚开始还觉得秦汉楚又臭又长,结果发现关隘系统的双倍进度又感觉很刺激。但是这数值崩坏有点离谱啊,我用楚的时候被张楚和秦压着打,玩秦又被张楚和楚压着打,而且玩秦你就发现ai真的,数值高就算了,还老捡着你升级建筑刚点完和收野地刚打完悄悄出兵,每次都跟吃了s一样恶心。
圣母皇太后
给一星都嫌多,垃圾游戏,策划能不能有点脑子,普通难度的匈奴开局就有六百多战力,玩个毛线?到刘胥叛乱时匈奴战力就达到八百多,拿头来打?历史唯物主义学到哪里去了?而且汉骠骑那么容易就溃散,不动点脑子想想现实骑兵会有那么容易溃散吗?
戴志春
这个游戏比很多打着历史旗号的抽卡游戏好玩多了,这游戏内容新颖,而且很有历史感。
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