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2022-12-01
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能不能让ai也真实一点,就是全天下就差他最后一个城市攻下来了,我的兵把他的城围得严严实实,他城池状态局势动荡+停止生产,我就不知道他最后打了一波又一波怎么还能有那几万兵出来和我打就不能让我享受一下十万大兵打他一百零八好汉穷途末路的快感嘛?明明电脑的城池已经弹尽粮绝了还有那几万兵在那里抵抗,我就耗不起他是嘛
吴妍书
为什么到楚汉争霸就更不下去了画这么大的饼,秦楚汉这秦国也太难打了,秦国主动技能一放,我瞬间少半管血,策划脑子有病吧,这怎么打?
隋柯名
卸了,玩的心累,抽卡全是保底,虽然天卡可以肝出来内测的缺点几乎原封不动全部在公测里出现,我完全有理由相信这游戏的制作团队没有自己玩过这款游戏。bug什么的都可以理解,可是都已经公测了,游戏体验感还没有半点优化,难道不该反思一下吗?既然知道降低喝酒事件的触发几率,难道你们看不出来为什么玩家会讨厌喝酒事件吗?
bleat
游戏不错,每天基本两抽,氪个月卡就很舒服了,能肝就能玩哈哈。战役太难,想玩个春秋用孙武寻访个东西,直接被货币谋国干倒闭了哈哈。
苏门羚
上头,挺不错的,快三个小时通关了三皇五帝,玩轩辕和北狄搞好外交结盟基本无压力,会盟系统也设计的有点意思,最后这个决战设计的有点出乎意料,三个计谋每次都失败(是我的问题吗。一局玩下来,虽然有点挂机游戏系统,但总体感官是不错的,希望能稍稍改进左下角那个资源系统。
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为什么到楚汉争霸就更不下去了画这么大的饼,秦楚汉这秦国也太难打了,秦国主动技能一放,我瞬间少半管血,策划脑子有病吧,这怎么打?
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卸了,玩的心累,抽卡全是保底,虽然天卡可以肝出来内测的缺点几乎原封不动全部在公测里出现,我完全有理由相信这游戏的制作团队没有自己玩过这款游戏。bug什么的都可以理解,可是都已经公测了,游戏体验感还没有半点优化,难道不该反思一下吗?既然知道降低喝酒事件的触发几率,难道你们看不出来为什么玩家会讨厌喝酒事件吗?
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