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2022-12-01
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太肝了,剧本重复内容太多,基本上玩个一两次就腻了,后面不是趣味驱动而是抽卡奖励驱动了,这样下去游戏发展不太好,建议优化一键操作,并且攻城总次数减少一些,ai加强进攻性但是别无脑加数值。
摩乐乐
战役太多了!多到离谱,春秋剧本差不多四十座城,得打将近两百次战役,制作组确定这合理?而且ai的兵越打越多,打得我恶心了,特别是有的国家战力还会猛涨,打城毫无成就感,赶紧改改吧,战斗系统太恶心人了,硬拖时间没必要。
吴佳慧
问题是真的不好玩。开局引导做的比较差劲,摸索半天不知道你要干什么。战斗系统做的很简陋,基本是十年前的页游水平。玩法还是收资源扩城池,没有让人肝下去的兴趣,整体流程略显枯燥。
许绍发
之前内测玩的,当时磕了6000多吧,建议别氪金或者那个月卡,保底概率感觉比内测高了好多,题材挺喜欢的所以节奏慢,评论区的评价说的都挺对的就不补充了,看后期运营和玩法的改进吧,先给个五星鼓励下(doge)但是感觉三星二星判定很迷
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摩乐乐
战役太多了!多到离谱,春秋剧本差不多四十座城,得打将近两百次战役,制作组确定这合理?而且ai的兵越打越多,打得我恶心了,特别是有的国家战力还会猛涨,打城毫无成就感,赶紧改改吧,战斗系统太恶心人了,硬拖时间没必要。
吴佳慧
问题是真的不好玩。开局引导做的比较差劲,摸索半天不知道你要干什么。战斗系统做的很简陋,基本是十年前的页游水平。玩法还是收资源扩城池,没有让人肝下去的兴趣,整体流程略显枯燥。
许绍发
之前内测玩的,当时磕了6000多吧,建议别氪金或者那个月卡,保底概率感觉比内测高了好多,题材挺喜欢的所以节奏慢,评论区的评价说的都挺对的就不补充了,看后期运营和玩法的改进吧,先给个五星鼓励下(doge)但是感觉三星二星判定很迷