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2022-12-01
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我给四星扣一星是因为,第一后期升级的城镇太多,一个一个点太麻烦了,希望能直接出个列表或者一键什么的,第二是每个城市都要打好几遍太麻烦了,可以改成升级城市强度的策略,比如可以在军事里面加几个关于城墙强度之类的策略,然后加了可以加固城墙,加固后需要打好几遍要不然我前期打一个城市就需要打好几遍再加上行军的时间太长了,我大多数的时间都是干等着,真的很不好。
孙宝琦
本来呢,我还是很推荐玩这个游戏的,但是嘛,466抽,一只商鞅或者白起都抽不到,最开始我没发现有什么问题,但是嘛。466抽,我用完了我1400人民币的内测返还,等价就是我1400没抽出来这俩玩意?好家伙,跑路了,就是心疼我的128+30,享受了10+小时,唉
cointreau
这决战机制我就不懂了,我赢两场95%,输一场他也95%,然后就败了,合着就是要三边平分兵力呗,那你给个计谋剪刀石头布的意义在哪呢?
樊博艺
打长平遇到敌人带“鹤唳”+“鹤衔鱼势”直接把我整无语了,只要对面打出鹤唳我的卡就全被打回牌库重新cd,然后基本上只有开头能放两张卡,战斗全程坐牢。这么蠢的敌方buff究竟是怎么想出来的?
龙之峰帝人
除了最开始感觉挺新奇,打完三皇五帝后就玩不下去了,战斗机制稀碎,很多东西虽然设计出来了,但是一点用没有.比如同盟,等我能攒到80好感度的时候,我已经可以把他灭国了。
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孙宝琦
本来呢,我还是很推荐玩这个游戏的,但是嘛,466抽,一只商鞅或者白起都抽不到,最开始我没发现有什么问题,但是嘛。466抽,我用完了我1400人民币的内测返还,等价就是我1400没抽出来这俩玩意?好家伙,跑路了,就是心疼我的128+30,享受了10+小时,唉
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除了最开始感觉挺新奇,打完三皇五帝后就玩不下去了,战斗机制稀碎,很多东西虽然设计出来了,但是一点用没有.比如同盟,等我能攒到80好感度的时候,我已经可以把他灭国了。