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2022-12-01
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挺喜欢的但是不氪金的话战力升得慢关卡之间战力的跨越度有点大到后面越打越吃力肝也肝不动了毕竟是一个拼战力的游戏
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还可以吧公测玩了几天,偶尔玩玩没有花一分钱有两个ss还有2个ss宠,有可能是我欧吧,不过有一些比较麻烦可以改一下,比如装备强化要一次一次打太麻烦了虽然可以翻倍,而且还可能爆不了材料,建议三星通关后可以快速刷材料就好了,还有英雄也太少了建议多出几个,团队的玩法也要增加一些就完美了。
金富力士
今天来说说《王牌御史》这款游戏吧。是由同名人气国漫所改编的,英雄互娱发行。小编我在开服前就预下载了,相信预下载过的小伙伴,进去都有一个小彩蛋。那就是拼图,我认为是极具创意的一个活动。不过小编我拼了几分钟才拼好,而一些大神几十秒就拼好了,真是比不了比不了。游戏画面是以漫画为基础,不过人物的建模上会比漫画上要精致一些,但游戏的界面相对而言要粗糙一些。游戏配音是漫画的原班人马,不用担心你们小哥哥的声音是哪个粗鲁汉子说的。在操作上可以说非常的自由,视角也可以自由的移动,绚丽的姿势和技能会让玩家更爽,更有代入感。不过在玩法模式上,更多的可能是剧情。希望开发商能更多的开发玩法。最后来说说氪金吧,这款游戏如果你只是单纯的简单玩,你可以选择不氪金,角色除了SS级需要抽以外,都是可以通过打剧情和完成任务获得的,普通的神兽也是。升战力大佬肯定是要抽角色和神兽,普通的存钻石肯定是需要很长的时间。氪金是一定的,很多人问我到底是单抽的概率大,还是十连抽的概率大,我的回答是看人品。有矿就不必计较了,然后就是育成技能和装备,都是肯定要升的,角色的服装会带有一定的加成。神兽一定是要选最顶级,一定还是同类,这样就会有额外的加成。将伤害最大化。通过人物角色剪刀石头布得克制方法,就可以很快的打过任务,不过到了后期的任务,不冲钱,确实很难打。因为游戏是最近开服,所以这几天也出现了很多的bug,排行榜bug和吞宝石bug,希望开发商能更加的优化游戏,更注意游戏的体验感。
张婉心
现在玩游戏已经几乎两个月了,再来发表一下看法。最近退游的人已经越来越多了,归根结底还是因为游戏玩法过于单一,而且游戏人物不合理。S级人物几乎就有一半,技能压制太严重了,有的角色只要放技能就行,毫无游戏体验。游戏玩法太单一,除了刷怪就是刷怪,居然还不支持扫荡,拼图收集最多一个月就收集完了,剧情人物羁绊也没有新意,为什么不做成动画。主城背景墙居然还要购买,战斗能获得的额外道具几乎没有,赤裸裸的氪金游戏。社团设定不对,除了刷钱和赠送能量其他什么也干不了。建议:。应该把羁绊与角色联系起来,羁绊越高御力越高。应该把主城背景改为房屋内,可以在屋内换装、设计房屋、同居等等(多学学其他游戏)。可以加入一个跳舞的模式,在战斗结束后开启(不要浪费了彪哥的好嗓子)。最后,依旧给个5星,作为一个王牌御史动漫和漫画的死忠粉,依旧希望游戏越做越好。
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还可以吧公测玩了几天,偶尔玩玩没有花一分钱有两个ss还有2个ss宠,有可能是我欧吧,不过有一些比较麻烦可以改一下,比如装备强化要一次一次打太麻烦了虽然可以翻倍,而且还可能爆不了材料,建议三星通关后可以快速刷材料就好了,还有英雄也太少了建议多出几个,团队的玩法也要增加一些就完美了。
金富力士
今天来说说《王牌御史》这款游戏吧。是由同名人气国漫所改编的,英雄互娱发行。小编我在开服前就预下载了,相信预下载过的小伙伴,进去都有一个小彩蛋。那就是拼图,我认为是极具创意的一个活动。不过小编我拼了几分钟才拼好,而一些大神几十秒就拼好了,真是比不了比不了。游戏画面是以漫画为基础,不过人物的建模上会比漫画上要精致一些,但游戏的界面相对而言要粗糙一些。游戏配音是漫画的原班人马,不用担心你们小哥哥的声音是哪个粗鲁汉子说的。在操作上可以说非常的自由,视角也可以自由的移动,绚丽的姿势和技能会让玩家更爽,更有代入感。不过在玩法模式上,更多的可能是剧情。希望开发商能更多的开发玩法。最后来说说氪金吧,这款游戏如果你只是单纯的简单玩,你可以选择不氪金,角色除了SS级需要抽以外,都是可以通过打剧情和完成任务获得的,普通的神兽也是。升战力大佬肯定是要抽角色和神兽,普通的存钻石肯定是需要很长的时间。氪金是一定的,很多人问我到底是单抽的概率大,还是十连抽的概率大,我的回答是看人品。有矿就不必计较了,然后就是育成技能和装备,都是肯定要升的,角色的服装会带有一定的加成。神兽一定是要选最顶级,一定还是同类,这样就会有额外的加成。将伤害最大化。通过人物角色剪刀石头布得克制方法,就可以很快的打过任务,不过到了后期的任务,不冲钱,确实很难打。因为游戏是最近开服,所以这几天也出现了很多的bug,排行榜bug和吞宝石bug,希望开发商能更加的优化游戏,更注意游戏的体验感。
张婉心
现在玩游戏已经几乎两个月了,再来发表一下看法。最近退游的人已经越来越多了,归根结底还是因为游戏玩法过于单一,而且游戏人物不合理。S级人物几乎就有一半,技能压制太严重了,有的角色只要放技能就行,毫无游戏体验。游戏玩法太单一,除了刷怪就是刷怪,居然还不支持扫荡,拼图收集最多一个月就收集完了,剧情人物羁绊也没有新意,为什么不做成动画。主城背景墙居然还要购买,战斗能获得的额外道具几乎没有,赤裸裸的氪金游戏。社团设定不对,除了刷钱和赠送能量其他什么也干不了。建议:。应该把羁绊与角色联系起来,羁绊越高御力越高。应该把主城背景改为房屋内,可以在屋内换装、设计房屋、同居等等(多学学其他游戏)。可以加入一个跳舞的模式,在战斗结束后开启(不要浪费了彪哥的好嗓子)。最后,依旧给个5星,作为一个王牌御史动漫和漫画的死忠粉,依旧希望游戏越做越好。