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2022-12-01
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马世豪
像一开始就SS的御史都很难升星,基本都是抽池获得,不是活动很难抽到,所以升星很难。而像S或A的御史获取的途径就多些,如果把S的御史升到4或5星,你会发现比3星的SS御史牛。所以能升星才是王道。不排除家里有矿的,有活动时就把SS御史升到4或5星。
艾楚怡
为啥不能发图,今天开了个新服。仙山琼阁,大哥,你们策划这么乱搞,我弄的月卡都不敢冲了,感觉还能活多久
陈天星
我是真特么无语,游戏b问题一大堆,玩家玩游戏出现问题提出反馈也就这么不了了知,真为自己把钱冲在这种垃圾游戏上感到不值,我只能对刚玩这游戏的玩家说娱乐还行,别把时间跟金钱浪费在这种垃圾游戏上,简直恶心人
齐如意
我十连抽回来啦,好好写一下。首先UI:画面是动漫风,UI有点像非人那种类型,但给人的感觉有点乱,可能是背景的东西有点太多了,但找东西还是比较简单(因为现在玩法还是比较少)。玩法:可以上场三个人,然后进行通关,难度的话还是比较容易的,主要的还是关卡中小怪比较多,推荐至少有一到两个AOE技能的人物,不太考验操作,然后属性相克采用的是石头剪刀布,这点很新颖,也很好记,但同时也限制了属性的特色,然后人物现在有点少,很多还是重复的IP,希望后续可以出更多的人物,或者更多的联动人物。抽卡爆率和氪金:这个游戏的给我的感觉是偏休闲的,前期很容易就攒齐十连,然后我抽到了学生会长,感觉有点鸡肋。爆率的话可能是现在人物也有点少,十连的话就出了一个,和印象中的至少两个有些出入(可能我脸黑)。建议:画质的话可以在优化一点,近处看游戏细节有点差,打击感没有感受到,有点软绵绵的,还有就是可以出一些qte技能,更大的增加每个人物之间的互动。
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我十连抽回来啦,好好写一下。首先UI:画面是动漫风,UI有点像非人那种类型,但给人的感觉有点乱,可能是背景的东西有点太多了,但找东西还是比较简单(因为现在玩法还是比较少)。玩法:可以上场三个人,然后进行通关,难度的话还是比较容易的,主要的还是关卡中小怪比较多,推荐至少有一到两个AOE技能的人物,不太考验操作,然后属性相克采用的是石头剪刀布,这点很新颖,也很好记,但同时也限制了属性的特色,然后人物现在有点少,很多还是重复的IP,希望后续可以出更多的人物,或者更多的联动人物。抽卡爆率和氪金:这个游戏的给我的感觉是偏休闲的,前期很容易就攒齐十连,然后我抽到了学生会长,感觉有点鸡肋。爆率的话可能是现在人物也有点少,十连的话就出了一个,和印象中的至少两个有些出入(可能我脸黑)。建议:画质的话可以在优化一点,近处看游戏细节有点差,打击感没有感受到,有点软绵绵的,还有就是可以出一些qte技能,更大的增加每个人物之间的互动。