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2022-12-01
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《BloodCard》是一款结合了Roguelike元素的卡牌游戏。你需要不断前进,打造独一无二的卡组,击败阻挡你的敌人,逃离或击败试图夺走你生命的死神。我相信很多玩家都觉得很像那款很火的游戏《杀戮尖塔(SlaytheSpire)》,《BloodCard》感觉上是借鉴了许多《杀戮尖塔(SlaytheSpire)》的要素,但是并不是完全“照搬”的换皮,《BloodCard》有自己创新点比如:你的生命值等于卡牌数量。每受到1点伤害,便弃掉1张牌,卡牌耗尽则游戏失败。1、觉得《血牌》这个以牌库为生命值的设定确实很吸引我也很独特。2、虽然《血牌》在很多设计上有杀戮尖塔的既视感,比如初始祝福,比如三大层,比如结束那个统计和“?”的显示。但是整体玩下来,我没有“《血牌》是抄袭杀戮尖塔”的感觉;具体而言,虽然相似,但是游玩感觉、玩的套路差别还是蛮大的3、平衡性确实存在一些问题。“血污”比“黑血”而言机制上过于简单粗暴。4、很喜欢其中“死神”的设定,相当于一个范围的毒,由此衍生出“我苟住,死神输出”的各种套路。5、装备设计有些过于强势了。6、路线可控变相降低了游戏难度,但增加了可玩性——非酋脸黑得到了一定程度上的挽救。7、音乐音效方面还是有所欠缺。8、这类卡牌游戏一旦上手了是真的上瘾,完全停不下来。作为一款小巧精悍的steam移植游戏,必须五星。
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