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2022-12-01
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下了一个礼拜。一直没敢玩儿。主要是被评论吓到了。基本上把游戏该夸的地方夸出来了。然后就是各种吐槽。好像大家都着重强调肝度。还有各种不人性化的地方。噢耶。纵观我的游戏里面花了钱没舍得删一直没删除的大概就剩下月圆之夜。汉家江湖。盗墓长生印。这些游戏的钱花的我心甘情愿。就算是肝我也有动力。当然我也玩儿过贪婪洞窟2。那种肝爆了都看不见希望的游戏准时把我唬住了。像素类型的游戏大多是被开罗圈粉了。免费还耐玩儿。而且很人性化。这个游戏好像不是一代诶。作为一个游戏的评价里面。居然大量存在凹坑的说法。让人很不解。难道开发组用小脑开发的么。这显然是不存在的呀。所以可以推论出来游戏组应该是知道这些东西的存在。那么为什么还会让这些继续存在于游戏中呢。趣味性?波动性?难度?好像是吧。大家反复提到了逼氪金。这个就严重了。一个游戏。充不充钱是人的意愿。现在出去上个网都不止几十块钱。难道制作组对自己游戏没信心。必须出这些降低风评的手段才能有收益么。也不大可能。所以只有一个答案可以解释。游戏是好游戏开发组吃相难看呀。这个就不值得了。一个花了钱的游戏我的后续自然只会加大投入。或氪或肝。哪有这种明里暗里主动要钱的意思。反正现在评论五花八门的。我用五星表示对这个游戏的。尊重。用评论表示对开发组的支持。但是我就是不玩儿。六块钱我就不氪。我就是讨厌贪婪洞窟2的那种逼着氪的感觉。我玩儿游戏充点钱怎么了。我玩儿网页游戏还会买年卡呢。你挺好的一游戏做成这样不是自毁前程么。用户体验感。哈哈。恰恰是那些理智的有毅力的大佬会收到你的毒害。那些冲过钱的彪子可能玩儿几天也腻了。或许都忘了已经花钱进去了。怎么想都觉得可惜诶。
徐乐乐
玩了有一段时间了,真的觉得这款游戏在我玩的航海系列游戏当中拳是第一名。
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刘广楠
下了一个礼拜。一直没敢玩儿。主要是被评论吓到了。基本上把游戏该夸的地方夸出来了。然后就是各种吐槽。好像大家都着重强调肝度。还有各种不人性化的地方。噢耶。纵观我的游戏里面花了钱没舍得删一直没删除的大概就剩下月圆之夜。汉家江湖。盗墓长生印。这些游戏的钱花的我心甘情愿。就算是肝我也有动力。当然我也玩儿过贪婪洞窟2。那种肝爆了都看不见希望的游戏准时把我唬住了。像素类型的游戏大多是被开罗圈粉了。免费还耐玩儿。而且很人性化。这个游戏好像不是一代诶。作为一个游戏的评价里面。居然大量存在凹坑的说法。让人很不解。难道开发组用小脑开发的么。这显然是不存在的呀。所以可以推论出来游戏组应该是知道这些东西的存在。那么为什么还会让这些继续存在于游戏中呢。趣味性?波动性?难度?好像是吧。大家反复提到了逼氪金。这个就严重了。一个游戏。充不充钱是人的意愿。现在出去上个网都不止几十块钱。难道制作组对自己游戏没信心。必须出这些降低风评的手段才能有收益么。也不大可能。所以只有一个答案可以解释。游戏是好游戏开发组吃相难看呀。这个就不值得了。一个花了钱的游戏我的后续自然只会加大投入。或氪或肝。哪有这种明里暗里主动要钱的意思。反正现在评论五花八门的。我用五星表示对这个游戏的。尊重。用评论表示对开发组的支持。但是我就是不玩儿。六块钱我就不氪。我就是讨厌贪婪洞窟2的那种逼着氪的感觉。我玩儿游戏充点钱怎么了。我玩儿网页游戏还会买年卡呢。你挺好的一游戏做成这样不是自毁前程么。用户体验感。哈哈。恰恰是那些理智的有毅力的大佬会收到你的毒害。那些冲过钱的彪子可能玩儿几天也腻了。或许都忘了已经花钱进去了。怎么想都觉得可惜诶。
徐乐乐
玩了有一段时间了,真的觉得这款游戏在我玩的航海系列游戏当中拳是第一名。