三国
2022-12-01
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总体感觉:一款水墨风格的的简易挂机版全面战争三国<br/>先说美术,水墨国风是加分项,毕竟是历史题材游戏,国风的代入感是比较好的。成功的例子像全战三国,就用了很多水墨元素加强历史感。将领的立绘也不错,除了低品级的大众脸,名将都做到了专属立绘,关键不像很多国内三国游戏,看上去都是一脸日本光荣三国志的味儿,总算是有些自己的美术特色<br/>再说下战斗,就像我一开始说的,是一款挂机版全战,看上去很像全战,但完全没有微操。开局摆好阵,然后全自动就完事了。估摸着后期肯定是走数字碾压的路线。这就比较尴尬,作为纯挂机游戏看,这个战斗演出看几场就审美疲劳了,完全没必要;如果不挂机,那就要设计些指挥技能,对战斗多少能产生些影响<br/>然后是抽卡养成,这个和其他大多数抽卡游戏没啥区别。第一天恰好碰上黑客炸服,补偿的加上送的,有100多抽,而且30抽出一个名将(ssr),爆率还是比较高的。<br/>最后说下算是建议吧,玩法需要好好迭代下,如果真的打算做挂机游戏,那就要学学修仙类的游戏,目前看上去深度是不够的;如果要做策略游戏,那这个策略深度更是无从谈起。卡在中间就容易变成四不像。
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