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2022-12-01
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陈康堤
集机体收集与弹幕玩法为一身的一款飞行射击游戏。玩家需要在不同的星球上战斗,完成挑战获得机体升级材料,以及对更多新机体的解锁。机体的养成在游戏当中非常重要,可以很大程度上的减轻玩家的操作负担。游戏的难度相比较绝大多数弹幕游戏来说算是比较容易的了,主要还是以慢速弹为主,还算容易躲过。不过在战斗当中的装备拾取不想常规飞行射击游戏那样靠近即可拾取,而是要在装备旁边若干秒才可以拾取。游戏在音效上,BGM做的还算不错,但不知是故意为之还是怎么,游戏并无射击音效,仅有摧毁敌机时候的爆炸音效。
予含
每个关卡都是一样的,额,这是什么想法?我没看懂。出更多的关卡吧,每个关卡都有特色的那种。
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陈康堤
集机体收集与弹幕玩法为一身的一款飞行射击游戏。玩家需要在不同的星球上战斗,完成挑战获得机体升级材料,以及对更多新机体的解锁。机体的养成在游戏当中非常重要,可以很大程度上的减轻玩家的操作负担。游戏的难度相比较绝大多数弹幕游戏来说算是比较容易的了,主要还是以慢速弹为主,还算容易躲过。不过在战斗当中的装备拾取不想常规飞行射击游戏那样靠近即可拾取,而是要在装备旁边若干秒才可以拾取。游戏在音效上,BGM做的还算不错,但不知是故意为之还是怎么,游戏并无射击音效,仅有摧毁敌机时候的爆炸音效。
予含
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