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系统基础参数
上市日期
2021-08-20
外形
162.80mm*74.90mm*8.99mm/203g
CPU型号
高通 骁龙888
CPU频率
2.84GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
高通 Adreno 660
RAM容量
8GB
屏幕
6.8英寸 / 2772×1344像素
电池容量
4600mAh
续航时间
理论待机时间约16天
玩家评论精选

莫克纳萨肋排

首先五分鼓励两个人做的算好的了画质不错(反正我不是颜控)就是在指挥官基地感觉卡卡的,游戏内部不错很顺but!boss好强啊,不是我说,维也纳第二关boss那个大激光怎么躲?子弹这么鬼死密集每次玩射击游戏,都会感觉boss这么大,这么多子弹,怎么打不中人,而且我们的主角,拥有主角光环的主角为什么要抢别人的武器就没有自带的武器吗或者加多一下运输船每关只有一个最好时可以随机一下包括兵种,boss等可以随机一下我似乎记得大概也许可能在标题上看到说这是一个那个r什么的游戏还有一点,不是有很多行星吗有什么区别?除了boss不一样基本一样起码来点特色兵吧但毕竟是两个人做的够好的了这只是我个人意见不喜勿喷。

02-22

魏思澄

首先,这是一个飞行机甲收集的游戏,不收集玩不了收集是通过攻击概率遇到的潘多拉。武器拾取和机甲收集是需要时间的,过程能被打断,失去机甲很让人痛恨和惋惜。(本人有多次黑经历,当时想狠砸手机,怒卸游戏,但都坚持下来了)通关5-5,很容易,很开心游戏NPC的血量很高,需要多打几下。但是后面的竞技模式,表示很蛋疼:白银段位,打boss就像爸爸打儿子;黄金段位,打boss就像儿子打爸爸。后面的难度没打过,估计就是噩梦或者是炼狱了。机甲收集不全,攻击力上不去,没法打。机甲需要强化,很重要!这里有一个新功能,磁场,说白了就是buff,有两种:己方诅咒,敌方增益,磁场随机,奖励加成,都是为了增加游戏难度和耐玩性!这里给研发团队点个赞奥,忘了一个特色,游戏中的每场战斗的武器都是随机的。目前游戏很简练,功能有些单一,不过这是策划和研发的事了。游戏有点魔性,有些欲罢不能,个人正在努力肝,刷机甲。

02-17

凌波零

作为东方玩家(非引战)。我只能说这款游戏真的很不错(作为手游)。画风很赞。

02-15
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