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2022-12-01
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对于我这个不怎么接触弹幕游戏的萌新来说,游戏在难度设置上还是挺有挑战性的,算不上太友好。游戏详情里也提到了是高难度设计游戏,这点说的还是很切实的。关卡内的道具提供较少,再加上如果你是机甲收集爱好者,那一些机甲就必须通过特定难度来获取,可以说难度不小。建议在低难度到高难度转换过渡的时候可以更自然一些,稍微调整下跨度大小。科幻题材的射击游戏在设定上并不少见,游戏胜在主题设定的呈现不突兀,世界观和玩法的结合意外的在匹配度还不错,不过相比之下剧情的设计还需要多用点心。在视听呈现方面,游戏在视觉冲击以及打击感方面的表现尚可,音效部分建议可以再加强一些。游戏本身还有一些性能优化的问题,以及一些小bug,再判定上希望更加准确一些。
郑周永
玩家才是最强的boss,因为所有boss都会被玩家打败。
伊凡塞斯
为什么无限重连网络啊…游戏做的还可以,但过一会就出来个连接网络失败?
萨卡斯基
少见的良心游戏,画面带入感不错,氪金方面也做的挺好。个人喜欢机甲游戏,只是不知道玩法还是什么有点单一,总感觉缺点什么,好像在玩剧情,闯关,拯救,再闯关,再拯救。总之再接再厉个人建议加个僚机啊,或者能爆材料自己改装(我是不是有点过了),可能我的建议有现代大众游戏的风气,希望,也是恳求吧,你就是你,不必改变。
陈怀皑
其实你们可以找个东方的游戏或同人游戏,只要你能误伤不擦弹过困难,那么其他弹幕游戏在你面前都是。
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