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2022-12-01
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真是横板上的大作,硬的我头皮发麻,比那些横版游戏好几百万倍。
张大宁
机甲种类比较多,如果再做一此彩蛋就更好了!
林智慧
很久没有看见过这么称心的国产游戏。最近我一直在找一款竖屏休闲,又不是特别无聊的游戏,这游戏难度刚好合适,又可以在等车这种短时间玩玩。玩法非常经典,画面也很精美。加入了每大关结束后buff加成的玩法(还有潘多拉魔盒我也觉得非常有意思),boss的攻击动画真的用心(还有小彩蛋233)。整个游戏给玩家科幻的质感,如果这游戏早点出再做大点,我觉得得科幻世界的银河杯最佳科幻游戏奖也不错(暗示某些东西)。一开始看这评分我还有点迟疑,下了试试之后,非常喜欢这种风格,已经安利给朋友。希望能越做越好!向工作室道声谢谢,谢谢你们给玩家带来了好作品。
施予斐
1boss战东方的影子太多了(我似乎看到了)弹幕肯定要自己设计的啊,不然怎么体现出区分度,而且有时候根本不知道要打哪个部位(或许可以高亮提醒一下?或者设置一个当前任务:击毁什么部位之类的)屏幕底部也加上enemy显示好一点2小怪血量是不是太高了点?还是我技术不好?stg游戏快感不就是刷小怪来的?小怪半天不死你说我怎么推下去。而且捡东西太麻烦了(求过屏3/4全屏回收)3自机弹幕判定范围也太低了点,居然还有弹幕偏移率。4初始绿机的技能。这个投弹不应该是全屏的吗?放技能时给个无敌还有弹幕清空好吗?5剧情考虑一下?6武器只能两个而且还有拾取时间限制?我不去拿就会消失这也太。7氪金游戏怎么能少了免费抽奖?
正太控
挺好的游戏,对于我这种喜欢过雷霆战机的飞机迷来说(近几年雷霆战机比页游还垃圾就弃坑了)说一下感受吧,玩了3,4天弹幕武器,切换武器,潘多拉魔盒都很新鲜,选择战场的地图也很好,但就是那些属性什么的。真的是丈二的尼姑摸不着头脑,记不住,也懒得记,众多机甲可以升级我也觉得是个败笔,像我这种人,玩好了一台机甲就懒得换别的重新练了,还要花金币升级什么的好麻烦,而且一部机甲有五中属性,换都换不过来,不实用。我建议:把属性系统去除掉(包括分身)。升级时改用为击杀敌人数量积累进行升级。把画面做的在精致一些,把机甲做的猎奇一些各有不同(酷炫的那种)这就是我一些不成熟的建议,望采纳如果是这种发展趋势,我这种喜欢收集,喜欢肝的玩家会很喜欢玩的。
waikeung
体验的感觉如下首先游戏的题材和玩发上基本和过去的类似题材的玩发上相似。以前很少涉及这类游戏玩发上也是有很多的创新。从画质和来说还是不错的制作比较精良。游戏的难易程度来讲的化内测是无法氪金所以boss比较难打(本人手残理解一下)。估计以后可以氪金的化也会好很多。本人也完了几局感受了一下。还是不错的就是boss打不过。如果想玩当年的情怀,可以推荐一波哦。
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很久没有看见过这么称心的国产游戏。最近我一直在找一款竖屏休闲,又不是特别无聊的游戏,这游戏难度刚好合适,又可以在等车这种短时间玩玩。玩法非常经典,画面也很精美。加入了每大关结束后buff加成的玩法(还有潘多拉魔盒我也觉得非常有意思),boss的攻击动画真的用心(还有小彩蛋233)。整个游戏给玩家科幻的质感,如果这游戏早点出再做大点,我觉得得科幻世界的银河杯最佳科幻游戏奖也不错(暗示某些东西)。一开始看这评分我还有点迟疑,下了试试之后,非常喜欢这种风格,已经安利给朋友。希望能越做越好!向工作室道声谢谢,谢谢你们给玩家带来了好作品。
施予斐
1boss战东方的影子太多了(我似乎看到了)弹幕肯定要自己设计的啊,不然怎么体现出区分度,而且有时候根本不知道要打哪个部位(或许可以高亮提醒一下?或者设置一个当前任务:击毁什么部位之类的)屏幕底部也加上enemy显示好一点2小怪血量是不是太高了点?还是我技术不好?stg游戏快感不就是刷小怪来的?小怪半天不死你说我怎么推下去。而且捡东西太麻烦了(求过屏3/4全屏回收)3自机弹幕判定范围也太低了点,居然还有弹幕偏移率。4初始绿机的技能。这个投弹不应该是全屏的吗?放技能时给个无敌还有弹幕清空好吗?5剧情考虑一下?6武器只能两个而且还有拾取时间限制?我不去拿就会消失这也太。7氪金游戏怎么能少了免费抽奖?
正太控
挺好的游戏,对于我这种喜欢过雷霆战机的飞机迷来说(近几年雷霆战机比页游还垃圾就弃坑了)说一下感受吧,玩了3,4天弹幕武器,切换武器,潘多拉魔盒都很新鲜,选择战场的地图也很好,但就是那些属性什么的。真的是丈二的尼姑摸不着头脑,记不住,也懒得记,众多机甲可以升级我也觉得是个败笔,像我这种人,玩好了一台机甲就懒得换别的重新练了,还要花金币升级什么的好麻烦,而且一部机甲有五中属性,换都换不过来,不实用。我建议:把属性系统去除掉(包括分身)。升级时改用为击杀敌人数量积累进行升级。把画面做的在精致一些,把机甲做的猎奇一些各有不同(酷炫的那种)这就是我一些不成熟的建议,望采纳如果是这种发展趋势,我这种喜欢收集,喜欢肝的玩家会很喜欢玩的。
waikeung
体验的感觉如下首先游戏的题材和玩发上基本和过去的类似题材的玩发上相似。以前很少涉及这类游戏玩发上也是有很多的创新。从画质和来说还是不错的制作比较精良。游戏的难易程度来讲的化内测是无法氪金所以boss比较难打(本人手残理解一下)。估计以后可以氪金的化也会好很多。本人也完了几局感受了一下。还是不错的就是boss打不过。如果想玩当年的情怀,可以推荐一波哦。