格斗
2022-12-01
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蔡宜达
好的方面:画质较好,且有水墨风格画显,打击感很好,实际高帧率有六十帧左右不好的方面:人物建模,一言难尽,只有一个女性建模,熊部极其夸张,看到很恶心,怀疑游戏审美,服饰系统,只有一套铠甲是零氪党能拿到的,且相当艰难,其他都要充钱,打挑战一局100-200银,而那套铠甲却要一万三银,打完三十二关挑战也才不到八千,剩下的只有签到,八千里还包括要买技能的银,一个技能一千二银,起码要买两个,打挑战才会轻松一点,四舍五入就是要充钱,而且这套铠甲还穿模,一个头盔,半个头在外边,腾讯见了你们都得叫大哥,有一说一,不值得充钱,质量不行,真的不行,特效,所有的特效全是白色的,玩几局就感觉很乏味,击打反制,就很弱智,对方出招,你要破不了,就得挨完对方的一套之后才能,闪或者防,无法立刻做出反制,闪,只有释放技能前后的第一二个闪是正常的,其他闪全在原地跳,键位,游戏可以调整键位,但调整了和没调整一样,不拿玩家当人,一个方向键位就有四分之一个手机屏幕大,很呆,视角,无法主动滑动视角,只能被系统牵着鼻子走,攻击,释放技能无法立刻做出反馈,需要先点一个平a才能释放技能,破招,按键位置不明显,新手教程里明显有破招按键和位置,到了实战里就没有了个人建议:建模服饰,你起码把建模和服饰弄得不穿模再拿出来卖呀,王者算最低标准了吧,按那个来呀,起码四分之三的免费皮肤,质量高点的四分之一卖也还行呀,别都是一帮穿模的都拿出来要钱,也好意思,特效,出各种颜色的特效,最好是五百到一千银就可以买的,单个技能特效颜色自定义,击打反制和技能释放优化一下呀,让受击后立刻做出反制,让技能释放更快速,闪位也得优化,只有你把游戏做好,自然有人会来玩,别做了个半成品就拿出来卖,美其名曰后期会优化,然后拿钱跑路,别让那些相信你们,在游戏里充了钱的忠实玩家凉心,只要是良心游戏,自然会有人充钱支持,都是现在这种感觉,吃相比狗好不到哪儿去,来自一个玩了很久的白嫖玩家心声
赵浴辰
打击感十足根据最新情报,游戏共有三种兵器,分别是:剑、刀、枪。给了小伙伴们不同的选择。兵器之间的碰撞非常真实,仿佛身临其境。
韩复渠
可以转换多个模式,而不是一味地打斗,可以加入武器系统,不同的武器不同功法。
孙浩宇
如果这弈剑行,如果能增加,剧情和副本,就会更好玩了,不会觉得那么无聊
剧情简单、操作方便,英雄就是我各方面很细节
Malody长按or多押断触,这也太影响游戏体验了!
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蔡宜达
好的方面:画质较好,且有水墨风格画显,打击感很好,实际高帧率有六十帧左右不好的方面:人物建模,一言难尽,只有一个女性建模,熊部极其夸张,看到很恶心,怀疑游戏审美,服饰系统,只有一套铠甲是零氪党能拿到的,且相当艰难,其他都要充钱,打挑战一局100-200银,而那套铠甲却要一万三银,打完三十二关挑战也才不到八千,剩下的只有签到,八千里还包括要买技能的银,一个技能一千二银,起码要买两个,打挑战才会轻松一点,四舍五入就是要充钱,而且这套铠甲还穿模,一个头盔,半个头在外边,腾讯见了你们都得叫大哥,有一说一,不值得充钱,质量不行,真的不行,特效,所有的特效全是白色的,玩几局就感觉很乏味,击打反制,就很弱智,对方出招,你要破不了,就得挨完对方的一套之后才能,闪或者防,无法立刻做出反制,闪,只有释放技能前后的第一二个闪是正常的,其他闪全在原地跳,键位,游戏可以调整键位,但调整了和没调整一样,不拿玩家当人,一个方向键位就有四分之一个手机屏幕大,很呆,视角,无法主动滑动视角,只能被系统牵着鼻子走,攻击,释放技能无法立刻做出反馈,需要先点一个平a才能释放技能,破招,按键位置不明显,新手教程里明显有破招按键和位置,到了实战里就没有了个人建议:建模服饰,你起码把建模和服饰弄得不穿模再拿出来卖呀,王者算最低标准了吧,按那个来呀,起码四分之三的免费皮肤,质量高点的四分之一卖也还行呀,别都是一帮穿模的都拿出来要钱,也好意思,特效,出各种颜色的特效,最好是五百到一千银就可以买的,单个技能特效颜色自定义,击打反制和技能释放优化一下呀,让受击后立刻做出反制,让技能释放更快速,闪位也得优化,只有你把游戏做好,自然有人会来玩,别做了个半成品就拿出来卖,美其名曰后期会优化,然后拿钱跑路,别让那些相信你们,在游戏里充了钱的忠实玩家凉心,只要是良心游戏,自然会有人充钱支持,都是现在这种感觉,吃相比狗好不到哪儿去,来自一个玩了很久的白嫖玩家心声
赵浴辰
打击感十足根据最新情报,游戏共有三种兵器,分别是:剑、刀、枪。给了小伙伴们不同的选择。兵器之间的碰撞非常真实,仿佛身临其境。
韩复渠
可以转换多个模式,而不是一味地打斗,可以加入武器系统,不同的武器不同功法。
孙浩宇
如果这弈剑行,如果能增加,剧情和副本,就会更好玩了,不会觉得那么无聊