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2022-12-01
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我觉得整体还行。画面卡顿,界面看着不太干净扣一分。其他整体都还行。十点开服我是准时进的,充了个首充,肝了一个多小时,打到9-20,其实卡关还挺明显的。三把红剑威力还行,十次必出红,但就是重复率比较高。灵石有点难搞,毕竟抽剑,抽心法都需要,每抽一次250块,有点费。活动有点杂乱,世界地图有点乱。历练活动不多,次数有点少,但爆装可以。渡劫灵气吸收的特别慢,除非有丹药,就是很肝。玩了一个多小时,也没什么经验可言,很肝,很无聊,单价打发时间就行。最后最重要的一点就是,托太明显,榜一一直都是,直到被几个氪金大佬给顶了下去。
蒸膳美
永恒修仙,这游戏不会让你成为肝帝,整体游戏节奏很佛系,是个挂机游戏也是个休闲游戏,每天上线的话随便玩玩就够了,十分钟绰绰有余。首先,他确实是一个换皮游戏,这样的游戏一抓一大把,真的没啥喷的,毕竟习惯了..文字游戏模式+挂机游戏玩法注定这会是屠榜战力游戏,所以说的话在意数值的可以直接放弃了;佛系玩家可以留步。下面就到了另一个问题,挂机流程好玩吗?我觉得..一般吧,正常的按教程一直点下去然后就到了挂机的阶段了,本身都玩挂机游戏了应该没几个人是为了看剧情的,只是消磨时间而已。但这个氪金我真的有点反感,这类游戏都这样,佛系游戏非要强加上战力机制屠榜机制,疯狂开新服捞钱,真的没意思。所以说这个游戏只能说是正常挂机游戏,没啥好的但也不差。
七舅脑爷
佛系玩家上线了,显然这个游戏是不容得佛系的,前期没有做好攻略,上线就是收收菜做一下日常任务就很容易遇到卡关的情况出现,所以总的来说玩法就是刷刷刷,每天都得上线不能挂机。还有一个问题就是氪金,之所以那么佛一个原因也是不行氪金,只能慢慢肝,培养自己的角色,有多肝呢就基本一日的资源只能上一到两关左右,但是不追求跟榜上大佬pk的话其实这种模式很有一种慢慢突破瓶颈的快感。总的来说就是只要胜负心不是太重,没想榜上有名,玩个体验感还是混得出来的,但是小胖现在还在中期阶段,听说后期会差距越来越大,应该会选择性氪。在玩法上说实话玩久了觉得已经很枯燥了,希望官方多出点新玩法,再没有新玩法出现怕是连上线收菜都太懒了。画面是我最喜欢的,特别是人物的立绘,比较简洁没有太多的线条,服饰也是简单的色彩搭配,但是在其中就是看出来精致,好评。
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永恒修仙,这游戏不会让你成为肝帝,整体游戏节奏很佛系,是个挂机游戏也是个休闲游戏,每天上线的话随便玩玩就够了,十分钟绰绰有余。首先,他确实是一个换皮游戏,这样的游戏一抓一大把,真的没啥喷的,毕竟习惯了..文字游戏模式+挂机游戏玩法注定这会是屠榜战力游戏,所以说的话在意数值的可以直接放弃了;佛系玩家可以留步。下面就到了另一个问题,挂机流程好玩吗?我觉得..一般吧,正常的按教程一直点下去然后就到了挂机的阶段了,本身都玩挂机游戏了应该没几个人是为了看剧情的,只是消磨时间而已。但这个氪金我真的有点反感,这类游戏都这样,佛系游戏非要强加上战力机制屠榜机制,疯狂开新服捞钱,真的没意思。所以说这个游戏只能说是正常挂机游戏,没啥好的但也不差。
七舅脑爷
佛系玩家上线了,显然这个游戏是不容得佛系的,前期没有做好攻略,上线就是收收菜做一下日常任务就很容易遇到卡关的情况出现,所以总的来说玩法就是刷刷刷,每天都得上线不能挂机。还有一个问题就是氪金,之所以那么佛一个原因也是不行氪金,只能慢慢肝,培养自己的角色,有多肝呢就基本一日的资源只能上一到两关左右,但是不追求跟榜上大佬pk的话其实这种模式很有一种慢慢突破瓶颈的快感。总的来说就是只要胜负心不是太重,没想榜上有名,玩个体验感还是混得出来的,但是小胖现在还在中期阶段,听说后期会差距越来越大,应该会选择性氪。在玩法上说实话玩久了觉得已经很枯燥了,希望官方多出点新玩法,再没有新玩法出现怕是连上线收菜都太懒了。画面是我最喜欢的,特别是人物的立绘,比较简洁没有太多的线条,服饰也是简单的色彩搭配,但是在其中就是看出来精致,好评。