宅男
2022-12-01
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宋逸民
嘛,现在职业强度差异问题以及套牌强度过于依赖橙和闪橙这点都是蛮大的问题就算是曾经强到离谱的莉莉丝,想组一套上位也离不开橙卡浓度,这点不调整的话游戏吃枣药丸,而且走位这个特色也越发不明显了,希望开发商努力吧,又想起来两点,补充一下,希望游戏能增加一个休闲模式之类的东西吧,目前这几种游戏模式并没有办法让玩家通过pvp测试套牌。是,你说可以在天梯测试,但是不是每个人都乐意为了测试套牌掉分。我认识的一个神话大佬只有上了神话之后才敢放开玩自己喜欢的英雄,上分只用莉莉丝和奈亚,那上不了神话的玩家呢,其次,这个游戏的UI在近年的二次元游戏中真的算是比较,朴实,的,让我想起UI大改之前的机动战队。说实话,这种UI在吸引死宅玩家的效果方面真的不太吃香,为啥要说这么多当皇上不急的精神股东,还不是不想这游戏死
宋林静
因为画师不同卡面风格也不同,韩漫风、日漫风甚至春节卡背还有一丝港漫风,让我这个剑灵粉相当感动。
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宋逸民
嘛,现在职业强度差异问题以及套牌强度过于依赖橙和闪橙这点都是蛮大的问题就算是曾经强到离谱的莉莉丝,想组一套上位也离不开橙卡浓度,这点不调整的话游戏吃枣药丸,而且走位这个特色也越发不明显了,希望开发商努力吧,又想起来两点,补充一下,希望游戏能增加一个休闲模式之类的东西吧,目前这几种游戏模式并没有办法让玩家通过pvp测试套牌。是,你说可以在天梯测试,但是不是每个人都乐意为了测试套牌掉分。我认识的一个神话大佬只有上了神话之后才敢放开玩自己喜欢的英雄,上分只用莉莉丝和奈亚,那上不了神话的玩家呢,其次,这个游戏的UI在近年的二次元游戏中真的算是比较,朴实,的,让我想起UI大改之前的机动战队。说实话,这种UI在吸引死宅玩家的效果方面真的不太吃香,为啥要说这么多当皇上不急的精神股东,还不是不想这游戏死
宋林静
因为画师不同卡面风格也不同,韩漫风、日漫风甚至春节卡背还有一丝港漫风,让我这个剑灵粉相当感动。