20级就必须要氪金,英雄归来手游平民玩家太难融入

时间:2023-04-23 15:21:28
分类:养成
阅读:192
中评:健康向上 游戏时长:319小时 设备:iPad Pro

英雄归来游戏品质和玩法都没什么问题,英雄无敌的战斗方式也特别符合我这种战旗爱好者的胃口,人设也还算过得去,但在游戏过程中我遇到一个很糟糕的问题:过多的挫败感。

20级以前的体验很吸引人,20之后就开始出现匹配到的人有一部分几乎不可能打得过,我大概猜到是到氪金的时候了,于是小氪了百来块,一发10连还抽到了2星维拉,看来这下稳了。

英雄归来氪不氪金

结果没打几级又出现了同样的情况,刷出来的敌人几乎都比我强很多,一开始借助魔法和雇佣兵也还能打,目前我26级匹配到的几乎都是30+级的敌人,我的天使还是0星,对面3星都出好几个了。

现在我感觉特别难玩,简直举步维艰,6000多战力萌新每天都要面对一大堆10000战力的大佬,简直心累,而且最近抽到了4宝黑贞德,有点想弃坑专心厨FATE了。

关于这个问题我还查了一下,貌似是荣誉过高导致匹配到太强的敌人,这种情况下似乎是推荐故意打别人然后认输来降荣誉,什么玩意儿啊!我战旗玩的棒棒的,凭啥非要我去认输减荣誉啊,这根本不应该是正常游戏中玩家应得的体验啊。

而且我也没刻意不让别人打我,甚至一出现保护盾我都直接通过打人取消掉,还特意留了点资源给别人抢,就想别人多打我。可荣誉还是蹭蹭蹭得涨,我发现如果不故意认输的话,应该是玩不下去了,这真的是很糟糕的一种体验。

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