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实时排行榜:NO.58
竞品游戏排名:NO.348
(该游戏评分高于85%的同类型游戏)
玩家印象(全部版本):
每天只能玩几个小时!英雄归来疲劳值让人受不了
英雄归来手游玩到12级才评论的,先说玩家们在意的重点是氪金的功能,可以让研发、建造以光速发展,也可以买第二个限时建造队列(与列王的纷争相似),购买的时间可以叠加,如果喜欢争夺排行榜的土豪们可以尽情的氪吧,你知道飞的感觉。 平民玩家弄个首充就差不多足够了,游戏本就是休闲娱乐,何必伤精费神弄个唯我独尊,...

燕山派与百花门
iPad Pro
升星、装备、等级没意义,英雄归来英雄培养如同鸡肋
无意中发现英雄归来手游ios和安卓竟然互通数据的,像coc一样,非常方便挂机,英雄技能设计不错,主动被动技能齐全,可以搭配到很多组合,城防系统比较新颖,分英雄防御和设施防御,可以挂机打资源,适合上班党偷懒。 但是英雄培养方面有升星,装备,等级方面,而且这三方面都很氪金和氪时间,那平民玩家注定只能单一...

九云梦
iPad 2020
英雄归来充值才能变强,看数值的手游真没意思
英雄归来游戏内容三星,氪金严重扣一星,先说说游戏内容,被诸多评论诟病的前期指导篇幅长……其实没那么夸张,也就强制按两局对战而已,跟其他游戏不相上下。 主要是对战的形式和英雄的伤害,战棋类游戏的确很喜欢,但这样通过英雄升星技能加点提高英雄伤害,战棋战略意义体现在哪里?首充+充值金额送的英雄和资源足够碾...

陈昊蓝
iPad Air 5
20级就必须要氪金,英雄归来手游平民玩家太难融入
英雄归来游戏品质和玩法都没什么问题,英雄无敌的战斗方式也特别符合我这种战旗爱好者的胃口,人设也还算过得去,但在游戏过程中我遇到一个很糟糕的问题:过多的挫败感。 20级以前的体验很吸引人,20之后就开始出现匹配到的人有一部分几乎不可能打得过,我大概猜到是到氪金的时候了,于是小氪了百来块,一发10连还抽...

刘郡格
iPad Pro
英雄归来竞技场限制次数是败笔,手游里外骂声一片!
今天更新了新版,游戏里外骂声一片,我玩的时间不久,1个多月吧,冲了2张月卡,比起其它卡牌游戏里的人物碎片获取就已经很慢了。 升级装备的材料也是跟不上,打竞技场限制次数就不说了,起码赢了还能打,输了扣次数。今天更新后确实叫玩家们心寒了,人物碎片获取暂且不说了,这个装备升级的材料需要的更多,获取更难,想...

张铁泉
小米 12
新英雄出得很快只为骗氪,英雄归来手游迟早没人玩
真心很少评价,来吧先说说为什么给英雄归来手游5星,这游戏画面包括模式还是很喜欢的,已经冲了2000多了快3000了吧,但是还是得给开发商一些中肯的建议。 希望英雄别为骗氪出那么快,一个月出两个或者几个英雄,早晚会没人玩的,现在大家觉得还可以,但游戏看的是长远发展,玩这个游戏的同时我也在玩崩坏3,那个...

imacros
vivo T1
英雄归来:非卡牌非刀塔非arpg的战棋策略手游
英雄归来手游历经近3年的研发周期,期间太多的修改,太多的波折,看到评论里不少玩家支持我们做创新题材(其实也不是创新题材,只是做国内非主流非卡牌非刀塔非arpg的战棋策略游戏),但各位知道有多难么? 我们一次一次拿着英雄归来的演示版本去给国内发行商、渠道测试,发行商摇着头指着我们研发了2年多的心血说:...

宋一国
realme V13
十连抽3980钻!英雄归来手游0氪党很难玩
英雄归来手游很有意思,一边发展自己的基地一边出去掠夺的模式其实还是蛮多的,但是战棋类的我还是头一回见,很好的把英雄分为三类,远程,近战和法师,有侧击和背刺系统,以及怒气值放必杀和魔法系统。 总的来说让战斗变得很有操作性,不过有个自动战斗我觉得挺不好的,会让懒人玩成快餐游戏(自动战斗也好熟悉啊)以及...

钟晓红
三星 Galaxy Z Fold2